一点意见
修改于2021/10/0379 浏览反馈
请把乱斗和团队分开 我打团队打的血压都高

其次就是那个问号能不能刷好的多一点
不然真没必要放中间
你做个绿问号给人抢 红问号用炮弹打给别人就挺好
再不然最基本的 你别一个问号影响全员好不好 这个是最血压高的 莫名其妙就全员弹起来自杀
还有负面buff少整点反向这种让人血压高的
你搞个易伤眩晕虚弱中毒都可以
就别搞这种让人血压高的debuff
我甚至怀疑您是不是没脑洞了
还有那个盾的buff也是强的过头了
再退一步 你能不能好好加个描述
炮弹反向坦克反向都整明白点 有几个图案我一眼根本看不出来什么意思
回血包还只能吃自家的
你要么就做成一直存在,每秒加多少的呗 当个泉水
队友吃了还得等
要么就把对面血包也做成回血的呗我去偷对面的
要么你就多加几个野点的血包呗
但这个也不算特别血压高的东西
还有那个六个人都导弹的图,你都强制玩导弹了就不能六个人平衡下数值?这个再配合上前面全员蹦极的buff是血压最最高的
不放图了 大家自己回忆
肝归肝 玩了空间之后比较容易赢还是很好刷的
但是空间的瞬移也差点给我整出高血压来
滑半天没瞬过去 还炸了自己一下
最后发现是我手机拿歪了
血压这就高起来了 还有的时候我也不清楚技能的范围到底多大多小
所以希望可以有个更阳间的技能触发方式
好歹加个圈 告诉我什么范围内的人可以瞬。
最后还是希望能好好发展 别做成生死狙击那种只会加强度,出新机制的游戏的鬼样子就行了
毕竟别人有早期打下的玩家基数基础
而您如果早期就想圈一波钱跑路的话
我只能说玩家的心 都是肉长的
游戏好不好 都能感觉到。
最后放个这个的图 开始不知道是激光,差点血压又高了。
