【推荐冲分卡组】:版本答案(一)(包含合作模式)

更新时间2021/10/71.3 万浏览攻略
对战模式1500杯直冲5000杯卡组推荐:
1500杯以下就不推荐了,这个分段很多人都没有成型的套装组。
当然能够凑齐下面的套组,上分就很轻松。
没有话推荐一些好用的基础方块:
群伤:感染方块 强电方块 火焰方块(yyds)
单体:狂风方块 齿轮方块 铁方块
特殊:裂痕成长方块 适应方块 祭品方块
辅助:暴击方块 矿山方块
1500-2500:
齿轮卡组:
顶配:
TapTap
低配:
TapTap
顶配卡有幸在4300分段还能遇到,萌新必练卡组。强度能打到第四回合,多数时候在第3/4回合倒下。
台风卡组:
顶配:
TapTap
低配:
TapTap
狂风方块可以换成文初推荐的任意一个群伤方块,当然,有更强的传说方块更好。
例如光剑、太阳、暗杀、地雷
顶配卡有幸在4600还能遇到,强度和齿轮差不多,不如齿轮稳定但上限略高一点点,能打到第五回合(极难),多数时候都在第三/四回合倒下,打不过第四回合boss。
2200-4000:
刀狗卡组:
TapTap
TapTap
因为被刀者会发狂而怒骂对方是狗而被广大玩家痛恶,故名刀狗
因为较容易获得,都是充值会送的方块,所以风靡于2000-4000之间,霎时间人见人恶,痛不欲生,因此打不过就加入。
这套卡组核心是干扰对面成型,甚至直接刀空对面方块,台风只是为了防止自己暴毙,不要自误去过多的养台风。
其中台风可以用火焰方块替代。
需要较强的手法和局势判断,上限不限于3000杯,长期玩的话是全分段必练卡组。
因为是前期卡组,通常2-3回合对面不死自己就死了。
ps:感谢评论区【谛听】提供思路,将成长换成10级以上的裂痕成长,因为裂痕成长的成长速度更快,可以做到更快更的打击能力,是不错的思路。
2500-3500:
台风剑:
TapTap
TapTap
台风卡组变种,前期养风,刷出金色圣剑开始养剑。
圣剑不论多少点数都留下,光剑4点都可以考虑合掉。
目前我打到的上限是6回合,2500-3500分段出现巨多,因为比较克制刀狗。
低配小丑换适应。
3000-4500:
原子风:
TapTap
TapTap
无低位替代,因为小丑和成长都比较关键,少了这两个胜率会大幅降低。风用火焰替代的话操作过多,非常人能使用,只是理论可行,且后期乏力。
这一套只要不是天崩开局,稳杀4000杯内绝大多数卡组,只略逊原子剑。
成型后上限9回合(考虑骑士和狮子)
要素是开局铺满,前期养风,3回合开始转养原子,一定要把方块往外合,不然到最后中间是原子就傻眼了。
3000-5000:
原子剑:
TapTap
TapTap
无低位替代
核心是前两个回合刷出金剑,刷不出的话,会在第三回合有比较大的压力。
稳定性上不如原子风,但是后期上限更高
成型后上限11回合(猜测),个人打到10回合,开始感到压力,可能会更高
5000杯后配合冰龙场景,上限更高。
阴阳卡组:
TapTap
低配:
TapTap
其中成长/裂痕/适应 可以换召唤或者营养。
这个感觉没啥好说的,只有一点需要注意:
很多人喜欢开局铺满瞬间成型后就不管了,其实在阴阳点数很低的时候铺满上限也不高。
反而在对战原子卡组遇到随机骑士的时候,因为不能瞬秒五回合的骑士随机导致自己暴毙。
通常来说先激活4/6/8左右的方块就够用了,等过了五回合后的随机骑士再铺满上限更高。
当然,低分段的选手无脑铺满也可,对手一般撑不到5回合。
成型后上限9回合(个人遇到打到最高的了,我自己最多7回合)
另外4500遇到一个带火焰的阴阳连输三把,可以保证前期不能快速成型稳定度过,仅供参考:
TapTap
以上是5000杯冲分卡组推荐
当然还有一些卡组没有讲,比如日月剑,原子冰,不是说卡组不强,而是不推荐5000分以下使用。我个人强烈不推荐5000杯以下的玩家携带暴风雪方块。
3000分以下也慎用原子方块。
总结全篇,其中:
最稳定冲分的是原子风,原子剑两套,手法刀狗,阴阳。
准确来说就是以 原子 暗杀 阴阳 为核心的三个类型的卡组
ps:
以下是5000以上原子冰和日月剑卡组
原子冰带冰龙的上限几乎是无限,日月剑玩的不多也没遇到过,不过有段时间在排行榜上,在国际服上的强度是有的(据说的,没玩过国际服)贴出来卡组给予参考。
日月剑:
TapTap
原子冰:
TapTap
因为没有人看到做这个卡组的,就个人做一下,供大家使用。
盲目开一个系列,也不知道以后会不会更新,啦啦啦~
10.5更新一下合作模式的版本答案:
这几天一直在开发双原子打发,试过用太阳,光剑作为收割均以在56-76关收场。
主要还是收割能力太弱了,本以为召唤连击加转移原子冰就是版本答案了,然后突然想到如果连击也带原子呢。于是就有了今天127层的记录
TapTap
因为囊中羞涩用的电音场景,如果是冰龙吐息的话,我有信心到140+。
死于127是因为随机把暴风雪随机没了。
双原子不怎么怕随机骑士的干扰,两边只要有一方上方有原子就会比较好打。
反而魔法师砸掉几个七星就比较困难,原子冰需要提前存好3w以上的费用,砸掉外围七星之后要及时补充到4星左右。
以下是卡组:
原子连击组:
TapTap
原子转移冰:
TapTap
不懂怎么玩的可以看这个帖主的两篇:
需要注意的是,原子连击也需要把高星往外围合。
126
292
57