随便写点建议脑洞
修改于2021/10/06278 浏览反馈
1.宝物系统有一定的排序搜索筛选机制以及批量处理操作,比如批量勾选全部赠送同一个人,比如只显示未赠送或只显示已赠送的宝物,比如默认按照同一张宝物放在一起排序(我想每样宝物留一种,其他可以送出去不收回来),还有批量勾选售卖
2.可以新增类似宗祠系统,或者学堂,大致意思是要么靠给祖宗上香,要么是那些进京的人定期以npc形式回来或者注资建设家乡教育,来隐形提高新成年居民的资质,改变现在高资质全靠广告的现状
3.如何增加闯荡人数位或者缩短闯荡cd,有没有什么机制玩法,好多村民都满级培养了,就等着满声望
4.定居京城的老宋家,老朱家,老郭家等等,根据声望,财富,能耐的家族汇总量,能否对同宗族的新村民进京闯荡的成功率有加成,这也说的通,同族京城有人好帮衬,势力越大越不容易被欺负
5.宝物收集出图鉴,并且做一些类似收集组合成就,给予奖励,这边也可以联动第二条,宝物多了,成套了,庇佑一方水土出高资质人才
6.奇人收集出图鉴,思路类似5,但是奇人目前有上限,那么看下能不能用元宝,或者说每隔多少级,增加奇人上限
7.自己村庄的升级,不断培育人进京是一个路子,但是大家都会吐槽进京就跟自己没关系宝物还带走,那么通过1-6的铺垫,其实地图的xx村也可以升级,慢慢变成城镇这样的,毕竟家族越来越多了
8.宝物相关优化,①新增宝物上锁,我希望每个宝物我自留一件,其余重复的可以用于一键赠送。②宝物一键赠送加个确认。③宝物一键赠送仅适用于当前品质页面