2021/10/05325 浏览综合
【制作人大大看这里!】
游戏的策略和深度都很不错,每个英雄都有不一样的通关套路,比如圣锤无限晕,孤魂单人通关,同时一般的策略也可以通关,希望后面能出更多不一样套路的英雄和关卡
重点!这里提出几个改动不是很大但是却有效提高游玩体验的几个小建议,是我在游玩体验中的深切痛点:
1.游戏里立即重开能不能多加一个确实是否重开的选项,一方面这游戏不是很需要一直重开来刷关,一般遇到什么打什么,另一方面我真的好几次点保存结果不小心点到立即重开一个多小时的档立马就没了,心都碎了😭😭
2.在俱乐部里给各种小兵们升级的时候,能不能在点到小兵的时候旁边出现在地图上时一样的缩略图,原因是小兵们的种类实在太多了,名字很难记,而且升级时看到的是小兵们的简略图,有的和地图上的样子差别很大,根本不知道谁是谁,如果在升级时点击能直接看到地图上几x几的样子就好了
3.技能升级时能不能标明升级幅度,比如这一级19(+2)攻击力代表下一集加2,+2可以换种颜色标注,不然很多技能只看得到技能阐述而没有升级说明就不知道技能点扔下去划不划算,对资源利用的完全掌握应该是rouge的必备了
4.完善新手引导,我觉得评论里说的很对,游戏里的新手引导就像是教你1+1=2,结果让你算哥德巴赫猜想,新手要领悟到不同的套路玩得快乐实在是要走很长一段路,我也是看了很久论坛才弄明白游戏的机制,我觉得可以试着把简略版的通关图放进教程里让新手自己领悟,避免大多数人来不及领会游戏的魅力就卸载弃坑了
最后放一张无限晕的锤子困难通关图,希望大家可以多多尝试自己开发新套路,而不是一个老套路玩到尾: