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2021/10/06330 浏览反馈收集
这是什么情况。游戏bug?
第一张图,我在塞维利亚接了个打海盗的任务,位置就在奥波多附近,然后我打开地图点自动航行,结果就显示要六十多天。再打开地图一看,卧槽,我到了第一张图这个位置。
第二三张图,利马这个佩德罗灭不掉的吗?把他钱都打光了,船也打光了。然后这家伙就一直躲在利马不出现了,什么鬼。
关于剧情设计。
大明的剧情很扯淡。有点历史常识行不,当时世界上【主要来源西班牙是美洲,日本】大量白银流入明朝,你说明朝白银匮乏。还有,你游戏剧情说明朝海禁,只有皇帝可以海贸,也是扯淡。明朝中后期江南地区大量走私,还有官商勾结,海禁早已形同虚设。
还有在伦敦的时候,有个剧情,主角向伊丽莎白宣誓效忠是什么鬼?主角是明王朝的官方人物背景吧,扯淡呢?
最后剧情方面的一些大问题。地图上的各大NPC势力没有一个跟任何主线支线剧情有关的,游戏里那么多势力都是摆设。哦,唯一的作用就是让玩家打。这很不合理啊,这样玩着让人很难有投入感。剧情上没有变化,任务就是流水账的。可以设计一些任务剧情,你可以让玩家自己选择,不同的选择不同的结局。
关于一些细节
人物形象跟场景都很单调。就算剧情都只是图像文字,你可以用不同的场景,加上不同的音乐,这样也会好一些。人物形象设计上都只是千篇一律的好看。没什么特点啊,跟国产动漫一样的毛病,都是这种千篇一律,让人很容易审美疲劳。因为人不可能随时都是那种“美美的模样”。可以给各个游戏人物设计一些不同时刻的场景图画,各个游戏人物在不同场景的不同形象,比如的狼狈时候,开心的时候,庆祝的时候,战斗的时候。各个场景再配以背景音乐,这样会好很多。以上剧情也好,细节也好,音象也好竟然还比不上十几年前的那个大航海时代。
话说,为什么我们不能除了画面清晰度以外,再有点进步?这句话可以送给国内所有游戏作者。
最后,希望游戏厂商们多用点心,多加改善。
游戏不止有无脑一种玩法。
00:24
一把4k多经验截图
一把4k多经验
删德拉打五排,开局拉开距离,直接稳赢。随便连刷,根本没难度,升级也快,60~70级五图纸船全18炮就能轻松打,没多久就上100了
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这一堆成就,什么奇葩都有截图
这一堆成就,什么奇葩都有
还有继承韩国三星集团的,有开公司市值一千多亿的,还有文学名著😂😂😂😂
法芙娜——无恶不作的危险坏姐姐(朱云篇)截图
法芙娜——无恶不作的危险坏姐姐(朱云篇)
红发的海上强盗头子,女主角玛蒂达的杀父仇人。职业为舰长兼副官,攻击技能中规中矩,三技能“全员经验加成12%”相当不错。 招募方法:在暮色大陆向法芙娜宣战,将她的所有占有度清零。需要特别注意的是,她的老巢“秒境港”最后10%的占有度只能通过海上战斗消除——具体做法是:先在海上击败她一次,然后前往“蕨糖湾”海域等待。过几天她会重新刷新并自投罗网,如此反复击败她大约五次,直到系统弹出提示画面,显示她的势
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挺有意思,就是太短了。截图
挺有意思,就是太短了。
一会儿就没得玩了。我以为你越狱呢。
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02:00
经常挨打不要慌,教你无伤妙妙小工具截图
经常挨打不要慌,教你无伤妙妙小工具
如视频所示,开局5级点技能“集火”,舰队只上旗舰炮舰,全程开1倍速手动操作,然后就放风筝绕大圈,只要在对面射程范围之外,就是无伤,纯靠不停刷“集火”技能打伤害,不管多厉害的舰队,只要是远程炮舰,这一套妙妙小工具都能无伤慢慢耗死,至于遇上帆桨跟你打金身,你就需要上两艘舰船,旗舰依旧是炮舰,第二艘上帆桨,然后二舰水手拉满去吸引火力,旗舰依旧转圈圈在外围轰炸就行了,简简单单征服世界[表情_微笑][表情_微笑]
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白天和晚上爆率不一样吗截图
白天和晚上爆率不一样吗
快晚上12点的时候打的几次爆率 白天打了五十次问号 啥都没有
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不知道最高到多少。截图
不知道最高到多少。
这个天赋只有A级。这一批另一个S级都没他考得好。#游戏日常
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你这中超球队青训截图
你这中超球队青训
怎么全是外国人???
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好简单啊截图
好简单啊
我看了下排行榜,前一百里没有一个比我有钱😂😂😂😂六十多亿。
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普通难度。NPC这爆兵跟发展速度。离谱截图
普通难度。NPC这爆兵跟发展速度。离谱
我特么十几个自建变态武将加上招录的武将一共二十几个,一起发展一座城,发展速度被吊打。😓😓😓。没多久NPC就爆兵几万,那城市人口才二十多万,爆兵六万多,发展还不崩溃,发展度还比我高。这尼玛是普通难度。
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