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【梦诛山河记·第一卷】青云山设定大赏

修改于2020/06/094896 浏览
各位仙友们,好久不见,自从上次测试后,真的好久没和大家聊聊游戏了,主要还是因为在上次测试中我们收到了热心的玩家们大量有用的建议,所以这段时间一直在闭关修炼当中,针对大家的建议来进一步完善新梦诛这款游戏。
在上次的测试中,梦幻新诛仙的场景设计得到了不少仙友的肯定,能够得到大伙的表扬,我们也十分高兴,因此今天就来跟大家分享一下青云山场景的设计过程,让大家看看游戏中云雾袅袅的青云山是如何一步步搭建出来的。
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一、概念:何以状青云
原著中的青云山
青云山是诛仙大世界中正派魁首青云门驻地,可谓修仙者眼中的圣地;奇峰俊峦穿云而出,建筑皆高大气派又庄重,整体感受气势恢宏,飘逸梦幻,仙气十足。
《梦幻新诛仙》中的青云山
原著中形容的青云山固然场面大,气势足,美不胜收,新梦诛中要完全照搬实现出来则不太现实,游戏中的场景不同于电影,可以用“蒙太奇”手法,将不同时空的场景拼接组合在一起,给观众内心营造一个真实的世界,游戏中则是要玩家实实在在置身场景中,所见即所达;如何做到不仅要让玩家体会到原著中场面恢弘大气之感,还要让玩家感受到更多匠心细节,让身临梦幻仙境变得真实可信?
设定唯有“以小见大,以少胜多”,雕琢精致细节凸显场景丰富度和华丽感,打造别致小景升华修仙气质,最终呈现气势恢宏华丽梦幻,远观近看皆仙境的调性。
二、塑形:青山为骨云作裳
青云山全景布局图
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整个青云山布局在一片云海之上,对原著中的几大山峰进行了取舍,着重表现通天峰、大竹峰、小竹峰,这也是原著中故事比较集中的几个地方;云海广场和虹桥是原著中青云山的特色,设计中有保留;此外,新增了巨大的祖师雕像设计,这是原著中没有的,用以增加地图特色,相当于增设地标景观,强化青云门气势磅礴的宏伟感。
设定过程中有参考了现实中的一些地方:整体上取黄山之气势
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庭院周边及后山区域等取蜀南竹海之韵味
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小院小景等取苏州园林、枯山水之雅意
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此时的布局图作用有以下几点:
1, 展现大体氛围效果和地势起伏变化程;
2, 交代各区域的关系和各建筑的位置;
3, 指引出各物件的设计方向;
在绘制过程中,前面两点的表达还算比较顺利,但具体的设计方向指引上还很含糊,可以说这些建筑并是我们想要的风格。以上是经过多次修改之后的最终版本,设计风格上仍不符合预期,因为时间紧迫,没有在此阶段纠结,拆分设计具体物件内容时可以解决这个问题。
三、点睛:山不在高,有仙则灵
视觉主题定位
按原著对青云门的描述,并结合策划功能需求,青云门的视觉展现方面可大致筛选出几个关键词:蓝色、云雾、水、仙鹤、宏伟建筑、精致花纹。收集相关参考素材和元素,经探讨敲定青云门主题元素:纹饰方面,一是选用唐代唐草纹,这和我们整个游戏的建筑基调(唐代建筑为原型)相呼应,二是传统云纹,选用云纹也正应了青云门中的“云”字,两种传统纹饰相结合,贯穿始终的运用到场景所有物件设计中,以雕琢精致丰富的细节和营造华丽感。还有就是仙鹤,仙鹤本身就代表着“仙”,同时角色也是以仙鹤作为整个青云门的主题元素的,所以,场景中主题元素选用仙鹤,视觉上和角色相配合,让整个青云门的感受更加立体。
主题元素确定后,接下来就是统一进行应用设计,场景大到建筑、广场,小如道路地表、路灯幡旗等,都统一使用。
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正因为要统一使用以达到风格统一、主题明确的目的,后面难题也出来了,主要问题就是要么花纹重复度过高,要么变化太大导致风格不统一。新梦诛不属于完全写实的游戏,整体上更具梦幻特色,因为场景中所有装饰内容都需要手动绘制,已到达风格统一、主题明确的目的,不会找现成素材直接拼贴。所以这个“度”的拿捏是非常不容易的,内部还好,多次沟通或主美示范之后很好解决,但涉及外发的部分就比较难统一了,沟通和示范的次数都成倍增加。少部分内容因为统一度拿捏不够准确,制作完成后在游戏引擎中实际展示时效果和精致度都达不到要求,于是不得不重新迭代设计再制作,对于PBR流程来说,大改绝对是灾难。不过好在最终都逐一将问题解决了。
虹桥前边的平台迭代就是其中一个:
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以上是虹桥平台原始设计,下面是制作后的和重新优化的设计图:
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最后这张是迭代后的效果
主殿-玉清殿设计过程:
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第四版为最后采用版,整体造型是在唐代建筑的基础上做夸张设计,加强了仙气感的表达。前两个版本都太硬朗方直,不具有飘逸轻盈的仙气感,第三版有点内味了,但是还是太方,缺少东方那种柔美感。第四版则更多的运用了曲线,将两侧屋檐塑造成展翅飞升的感受,屋脊、屋檐、飘带等装饰结合了云纹和白鹤羽毛进行设计,配色上采用蓝、白、金,蓝色琉璃瓦配汉白玉墙面柱子等,点缀镶金,突出华丽与高级感,总之,整个设计均围绕“华丽与仙气”展开。
其他一些设定:
雕像
设计初期主美给出了比较明确的气质定位,过程中在多个设定方向中选定比较符合要求的,综合设计成稿。
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小竹峰
小竹峰区域是水月大师、陆雪琪等一众女弟子居住的地方,设定为女性柔美倾向。借鉴了苏州园林和日式枯山水的园林设计。
静竹轩小院
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静竹轩主体建筑
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弟子房
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这就是我们青云山场景的设计与完成过程,不知道各位仙友还有对哪些场景感兴趣呢?是狐岐山中阴森可怖的鬼王宗,还是玄火坛上以扇御火的焚香谷呢?各位仙友不妨在评论里留下你最想看的门派,下期就带着各位仙友去那里逛逛。
万剑青云全详细攻略截图
万剑青云全详细攻略
万剑青云是青云的第二流派 主打极致爆发 只靠普攻就能打出技能组合 推荐新入坑喜欢玩法师的道友 不管是开荒还是后期都是很强的职业 一、输出手法 万剑青云只需要普攻就好!因为万剑青云的被动是普攻后会自动追击释放法术技能,如果要更改普攻后追击的技能,只需要用一次技能,后再普攻就好。这样普攻后追击的技能就变成了刚才释放的技能,如果是释放大招后,则不用更改,普攻追击技能会默认群体法术攻击。 二、人物培养
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物理门派: 难度PVE鬼王宗最受欢迎,PVP高端局中天道出场率最高(神将天道副本和运营队好用,玩冲子队可以考虑天偃流狼烟),没有固定队一般不推荐玩万毒。 鬼王宗爆发较强,百鬼乱和诛仙诀面伤能力极强还有终结战斗的可能性,伏龙鼎可以限制对面的爆发,缺点是自保能力较差,如果倒地速度不够很容易被守尸。 万毒门拥有结算能力最强的诛仙诀,搭配自身多重buff点杀能力极强,只要不倒地就能对对面造成很大威胁,还有
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战斗思路关键点总结 1、在小怪获得风眼加成之前将其击杀,所以第一回合杀啸风冥将,第二回合杀飓风飓风妖将。 2、灵兽和输出速度在900以上,比啸风冥将要快,第一回合可以不用封啸风冥将,且小泥巴第二回合可以帮忙守尸。 3、封南疆巫医的时候尽量用方寸和繁花去封,避免水封。 4、保证无懈不断的同时,369回合不要让主怪的御风层数超过2层,多放驱散术。 5、因为没有尾速守尸,所以要控制好尾速南疆,不要让他拉
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更新公告 | 全新【青花铸战甲】版本全面上线!
致神州道友: 为给诸位仙盟道友带来更好的游戏体验,《梦幻新诛仙》于9月25日7:00-8:00进行例行维护,本次更新公告详情如下: 【天道府第二流派及战斗调优】 01【天道府第二流派】 1.全新流派“神将” 天道府,共有“天偃流派”“神将流派”两大流派立于神州。天偃流派以汉时关,汉之月为代表,遵循“守如山岳,守心于内”的理念,以凡人之躯抵抗妖兽,守护倒悬城,以血躯偃甲坚守筑神州太平。神将流派以秦时
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