提点建议,虽然没啥软用

2021/10/08288 浏览综合
个人感受:
1.作为放置类游戏,首先考虑的应该是怎么让玩家方便怎么来,大部分选择来玩放置类游戏得都是平时没啥时间,就想空闲的时候上来点一点解压一下,而不是把游戏搞得跟解密游戏一样,天天在那里研究要怎么过关,策划觉得可以搞点复杂的增加游戏趣味性没问题,像冒险笔记就是一个很好的模式,可以给想玩的玩家去挑战,像我这种懒的我可以选择放弃。而不是每日任务,每日挑战搞得那么复杂。
2.一些非必要的流程可以省略(像增加了扫荡功能就很不错)战斗过程完全可以增加选择性的跳过,还是基于第一点,这个游戏是放置类游戏,不要浪费时间,至少对我来说,我是来解压的,不是来看动画的,我不在乎过程如何,我只要结果就行了。那些想看的可以看,不想看的完全可以跳过。
其实呢,放置类游戏,我才懒得管你游戏平衡性,我更在乎的是游戏玩起来舒不舒心,省不省事,反正都是个人意见,不代表其他玩家,希望游戏能好起来吧,毕竟我也充了好几千了,不想随随便便就放弃了
TapTap
6