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【第八赛季】第一周活动体验

精华修改于2021/01/025561 浏览娱乐
姗姗来迟的周年庆典,自更新以来,体验了一天左右,对这个版本的大致背景有了一个体会。目前看来,整体难度中等偏下
有朋友说,一进游戏感觉非常乱,摸不到头脑,我给简单的梳理一下。
TapTap
通行证保持着以往的40级,这次采用了和第六赛季相同的结构。
又加入了三个NPC的声望专属奖励,和第六赛季不同,似乎并没有特殊的任务需要接。
在集市的一些动作就会增加NPC的声望值。
TapTap
周年庆赛季很明显给出了很多的“皮肤”,摩托车就一次性推出了五款,通行证白嫖一款、贵族一款,纪念包一款,几乎不存在的一款(t witch平台的),加油站一款(250门票即可换取)。
背包有三款,声望一款;通行证两款,一款皮纳塔娃娃,同样为可爱风格;还有一款饿死了么外卖员背包。
一、竞技
最明显的变化就是一进游戏右上角出现的🏆“实时”竞技图标,每完成一次准备任务,短暂的倒计时后就会进入一场十人分组,为期一个小时的竞技,需要杀敌、破坏标牌、采集特定资源等等。
目前看来,还是“人机对战”的可能性很大,难度并不高。
奖励相对丰厚,建议努努力冲一次第一,一劳永逸。
⚠️当前的认知是,一天两次竞赛,第一次结束后,很快将会开启第二轮比赛,随时可选择参加。
TapTap
TapTap
上图中也可以看到一款联动版的新武器
【新武器】
弩,伤害70,攻速0.6。耐久35,不可制作
弓箭属性,实用性适中。
二、集市(园游会)
集市整体的风格就像一个庙会,带着通行券门票,参加各种各样的活动。
每周开放新的项目,第一周只开放了几个小活动。
1.斗牛🐂
当前第一周可以玩的大项目是“斗牛”,操作比较容易,坚持一分半左右,不要让牛死亡即可赢得奖励门票,从遍地的售票机领取。
老牛的冲撞也是有明显的特征的,当牛不再径直向你走,而是开始沿法向往中间走,那说明马上就要撞你了。
难度很低,不要让老牛撞到油桶就可以,允许失误一次,如果老牛被炸伤两次,游戏结束,不会得到门票奖励。
⚠️一天可以玩三次
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2.斗士
在一个小型角斗场,有四个可以下注的士兵,拿着不同的武器,也有不同的技能效果。
自然是买赔率低的,胜率相对会高一些
按照目前的经验来看,每一轮出现的怪物是不同的,如果需要结束,敲锣即可撤回士兵。
⚠️一天可以玩三次
TapTap
可以考虑前两位赔率比较低的士兵,胜率相对高一些。
3.皮纳塔娃娃
三个悬挂着的上吊娃娃,用棒球棒打坏他们就可以获得一点门票。
⚠️每天刷新
TapTap
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4.奖品摊(地摊)
用门票买东西,当前第一周的看上去,不是很划算,不要买。
TapTap
——————小结——————
【变化】
1.17虽然是大版本号,但并未看出很多变化。
#新武器,无法量产,不能改装,基本上沦为玩具。
#涂装越出越多,甚至有很多对大陆玩家不友好的背包皮肤、摩托喷涂等。不做评价,收藏癖玩家的噩梦
#逼氪程度不是很高,周年纪念包也并不诱人。
#【泽诺斯(异类)】彻头彻尾就是利维坦的换皮,和【虾】一样,几乎无亮点。
#iOS端可以看出部分内购包大幅涨价。
【赛季任务】
第一周整体难度并不高,赛季任务也能看得出,比较温和,没有刁难人的任务。
#斗牛,可以说有手就能过,难度低。
#四斗士,基本就是“赌 博”,赔率低的依旧会翻车。
【竞技】
#基本上来看,是人机斗智。遇到真人的概率几乎为零,建议从结束前20分钟开始追进度,如果遇到个特殊标记的庆典特色怪物会更加轻松涨分。
(我个人觉得,竞技的奖励过于丰厚,不排除后面调整的可能性,趁早)
——————————
(后续,如果有需要,我就慢慢补)
(B站同步发布文章)
00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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