副本影响输出的三种属性(一)

2021/10/0930 浏览综合
玩家在交流副本通关过程中沟通最多的就是关于角色的技攻和暴击属性,作为和攻击输出相关的属性有很多,技攻、普攻、暴击、暴伤、命中、绝伤等都是可以影响攻击输出值的直接属性,为何唯独技攻和暴击属性最为玩家津津乐道呢?今天小编就和各位玩家探讨一下影响副本输出伤害的三大攻击输出属性。
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这么多的攻击相关属性,为何副本中只分析技攻、暴击、暴伤这三大攻击输出属性呢?普攻主要在于佩戴神剑之后的平A输出伤害,而在副本内的伤害输出基本以技能为主故基本我们就忽略普攻伤害。副本内的大小怪没有闪避属性,故命中属性只需超过1000基本就不会出现miss的情况了,这里也可忽略命中属性,最后一个绝伤由于在游戏内各位玩家的提升有限,基本都集中在2500左右差距并不大也可以忽略。
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厚积之薄发,硅步于千里
技攻者,技能输出之伤害也。技攻可以提升技能的直接输出伤害,作用于每一种技能的输出伤害效果。高技工可以带来高伤害,如果加上暴击的伤害翻倍,最终的效果非常显著。所以技攻属性的高低直接影响了你在副本中的攻击输出平均伤害。提升技攻的途径有:装备、宝石、战魂、道具、饰品、神剑、军团技能、援护及图鉴、成长大师等。
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技攻的提升可以带动战力的提升,但是战力的提升并不一定能够提升技攻。战力的提升实际上就是属性的提升,而游戏内的属性很多,技攻、技防、普攻、普防、命中、闪避等等这些都是玩家属性的组成部分,但凡是提升游戏内角色属性的内容都是可以提升战力,但是提升这些属性只能提升战力而对技攻的提升并没有直接的关系。
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游戏内PVP是部分属性带入,而PVE则是全属性带入,那么相对于PVP来说,由于只带入部分属性,不管是战力值还是技攻值的提升对PVP的影响都不会太大。但是对于PVE来说,技攻的带入能够极大的提高副本的输出伤害,而技防、普防等一些属性虽然可以提高战力,却对副本的过关没有太多直接的影响效果,影响副本过关的最主要属性则是技攻和暴击,这就是我认为的要在均衡发展中追求高技攻。