影响副本输出的三种属性(二)

2021/10/0937 浏览综合
事半可功倍,一举可两得
暴击也可称之为会心一击,在游戏内的直接影响力即为提高伤害翻倍的几率,越高的暴击值就会带来越高频率的伤害翻倍几率,起到事半功倍的最终效果。所以暴击的高低提升的是技攻输出的上限值。提升暴击途径有:宝石、战魂、神剑、饰品套装、饰品铭刻等。
玩家暴击属性的提升基本就是以2000为一个飞跃:2000左右为入门,4000左右为达标,6000左右为飞跃,8000左右为登峰,10000+为绝顶。暴击属性越高在攻击输出的时候出现暴击的概率也越高,但是即使你的暴击属性为10000+也不可能是百分百出暴击,只能说是99%的概率出暴击。
TapTap
会当临绝顶,一览众山小
暴击伤害:顾名思义暴击伤害提升的是暴击伤害的最终效果。如果你的暴击伤害值为零,你的武将所能打出的暴击值为普通攻击输出值(技攻和普攻一致)的1.5倍,而随着暴击伤害属性的提升,你的武将所能打出的暴击值为普通攻击输出值的1.5倍-2倍不等,最高不超过2倍伤害。暴击伤害实际上提升的就是技攻伤害值的2倍伤害天花板。而提升暴击伤害途径就很简单了:战魂、神剑、饰品铭刻等。经过小编长时间的研究发现,一颗7级无双七煞就能很好的打到暴击伤害的需求属性值了。
TapTap
总体来说,攻击的作用就是要对对手进行持续性或者爆炸性的攻击输出,不管是排位PVP或者副本PVE,都是将技攻的提升放在第一位的,我们的输出方式往往是以武将的技能输出为主,辅以间隙性的普通攻击输出,所以技攻比普攻要重要的多。其次需要重点提升的是暴击属性,暴击能够使你事半功倍,让你同样时间内的技能输出从1变成1.5至2不等,提高了伤害的输出效果。最后,暴伤属性能够直接让你的伤害从1变成2,从而打出攻击输出的天花板。从目前玩家对于属性追求来讲,技攻得达到26万+,暴击要达到8000+,暴伤要达到3600+就能在24层试炼之地副本中横着走了。相信在各位玩家坚持不懈的努力之下,定会早日实现此目标。