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【攻略心得】 国服环境下的低星角色推荐-【雷属】【水属】

修改于2021/10/261 万浏览游戏攻略
☆ 【雷属
因为雷龙技工都已经是被列在第一个折叠栏中了,这里仅补一下开服期比较有价值的化学家(雷吉斯缺乏fever组件,老猫开服期没有什么驱散场合需要使用,蜜蜂和小雷拳因为缺乏贯通组件开服期不太实用)
① 化学家
TapTap
化学家:麻痹手+珍贵的雷耐性down,并且还有一次50%回充,即便在日服环境也是比较常用的雷属辅助
· 泛用性——二星(雷队常用,也可以跨属作为麻痹手出场,但是技能判定脑溢血导致扣分)
· 特殊性——四星(麻痹手+耐性down,对于很多雷属角色来说会有很高的提升。不过后期雷有利本经常会有免疫异常状态的机制,如果不搭配驱散角色会效果打折扣)
· 资源占用——三星(一技能点满,主动技能和三技能都有点高的价值,但优先级不算很高)
☆ 【水属】
① 水伞
TapTap
水伞:初代数值怪之一,但是因为技能机制为浑身(指在一定比例血量以上时,触发技能提供增益的机制),在生存压力大的跨属环境下表现很差,只能在火属性副本中占优势。
· 泛用性——二星(几乎无跨属能力,不过在本属表现优秀,打其他属性的本虐菜还是能做到的)
· 特殊性——四星(数值怪,游戏进程推进后就没多特殊了)
· 资源占用——三星(三个被动能力词条加成都很高,反而主动技能价值不高)
② 小水龙
TapTap
小水龙:全游戏第一耐性,作为t非常硬,不过因为承伤机制不太稳定,后期地位有点下降。
· 泛用性——一星(耐性t只能在本属的高难副本出场,其他场合全部没什么价值)
· 特殊性——五星(这么高的耐性别无分家)
· 资源占用——二星(二技能收益最高,因为耐性的计算规则关系,耐性数值越高堆的性价比越低,一般点满二技能其它开个大雕像足够了)
③ 水奶
TapTap
水奶:很长很长一段时间(两年多)都是水队单人奶量的最高,就算出了水王子这个五星也因为条太长了没能压过她的奶量,直到日服现在有了大水奶。
· 泛用性——三星(配队基本只在水队队内,不过因为附带参战加攻,所以非常实用,在游戏中也很保值)
· 特殊性——四星(非常标准的四星本分奶,但是水队很长时间没有靠谱的大胸奶,让她的选择优先级很高)
· 资源占用——三星(治疗角色对于主动技能等级需求很高,同时她的三技能收益不错)
④ 水兵
TapTap
水兵:目前这个游戏唯一的长时间浮游+贯通一体机,价值较高,不过因为技能只加给自己buff,只作为辅助插件用会有点亏损,但放到打手位置数值又不够看。
· 泛用性——二星(本质是跨属浮游贯通插件,不过本身几乎不提供辅助buff会导致有输出亏损,并且在本属的表现并不算出彩(水直击体系尚未实装并且本身不强))
· 特殊性——四星(浮游+贯通一体机别无分号,不过因为有时候带个浮游反而会影响pf触发,不能说非常好用)
· 资源占用——二星(基本只有主动技能需要点)
(可肝)
⑤ 酒奶
TapTap
酒奶:奶量相当高,并且由于再生为固定治疗量,在队伍等级低时要比看最大生命值的直接治疗奶量更高,但是因为附带的耐性down过于高,单独使用会让生存能力有时候不升反降,只要配合另一个净化角色就能无副作用的提供高额奶量。
· 泛用性——二星(水队内部使用,并且是小队奶小队加攻,共斗环境毒瘤请注意)
· 特殊性——三星(有副作用的较高奶量附带加攻,基本和水奶类似的定位只不过更极端化一点)
· 资源占用——二星(本身奶量较高,低等级技能也能差不多满足需求,因为不适合共斗环境使用,建议不要投入过多资源)
⑥ 剑奶
TapTap
剑奶:稀有的参战净化,同时对“剑pf”奶量增幅,本质可以当做一个跨属奶,不过奶量并不大,主要还是视为净化角色使用,可以与酒奶配合。
· 泛用性——二星(净化能力对于很多后期副本都有针对效果,不过本身奶量不大,影响本属发挥)
· 特殊性——四星(参战净化价值量高)
· 资源占用——二星(几乎不需要点技能,不过为了加快回转建议点主动技能)
⑦ 水狐狸
TapTap
水狐狸:特殊的启动机,拥有80自充30他充,可以配合其他充能角色强行开局三连发。无敌效果勉强可以起到防止开局被蹭掉血打掉浑身的效果。
· 泛用性——二星(只作为启动机使用,常规情况没有入队价值)
· 特殊性——四星(初期高额充能难以替代,随着版本更新后很多属性都有开局全队满充,就不太重要了)
· 资源占用——二星(只需要一二技能)
⑧ 铁锤
TapTap
铁锤:全身上下都写着PF词条的女人,在拳pf中是重要组件,不过技能判定很脑溢血。
· 泛用性——一星(局限于水队拳pf)
· 特殊性——三星(数值填充者,不过后期也没出几个水pf的组件,依然可以上场)
· 资源占用——三星(技能价值相差不大,都需要点)
本攻略搬运自NGA,原帖作者:莫雨晴轩,原帖地址:点击前往
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【世界弹射物语】国服角色节奏榜/体系细榜(完结)
再见了所有的弹射世界。 前言:本榜以国服现在版本角色强度和使用率为标准,暂且不考虑后续的上修或者重做变化,排名考虑了角色六板和角色觉醒,一至五星所有角色均会上榜,现截止至6月19日流星节第六期池,6月19日第52批角色六板和12月19日第2批角色觉醒。 说明: 1、这既是节奏榜,也是对目前已有角色进行整合分类。 2、此榜存在一定量游戏黑话,建议先了解过再进行观看。黑话链接: 3、此评分仅代表角色在
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推荐几个觉得好用的队伍(大部分为新手向)
✨更新于2022年9月24日:删除一周年卡池推荐,新增内容如下: 1.雷队青春版礼机 2.暗背水完全体 3. 长文警告,以下内容分为: 一、队伍推荐 二、武器获取建议 三、地狱本好用队伍 四、羁绊枪和角色培养素材获取 五、心路历程 ———————————————手动分割线 一、中低配队伍推荐 🔶关于乐享。乐享最好选暗gay(威隆)开局,有没有暗gay的体验天差地别,后期也会限制你的许多队伍构筑。不
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世界弹射物语新人入坑指南截图
世界弹射物语新人入坑指南
二编:调整了第六节“组盘思路”的6.1小节“伤害计算“相关内容。评论区中的两条修正以及一条补充已经加入正文。同时,补充了一些新的内容,包括游戏数据查询网站(第一节的 1.2 小节)、领主币商店材料数量下调(1.3 小节)。 由于字符数限制(虽然我自己统计没有超出),关于战斗系统的介绍只能放在新帖子里了。 这是传送门: 作为玩了三个月的老萌新,对于这游戏的各种玩法有了一定理解。 正好周年庆快到了,给
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萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇截图
萌新真正看的懂的攻略PART.3发展规划篇
马上到了国服提前的1.5周年活动,估计又会迎来一波萌新入坑热,所以先提前把攻略备好,以便不时之需。 文中所用图片,如有侵权,请联系我,可支付版权费或删除 老规矩,先放以前的帖子,没看过的可以先看一遍,然后顺手点个赞 -------------分割线------------------- 对评论的问题先统一回复一下: 1.看不懂,黑话太多 答:除了这篇帖子,之前还有两篇,基本等于喂饭吃的教程,只需要
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个人卡池规划:3.5-关服卡池&自选未来视,我的弹啊TAT截图
个人卡池规划:3.5-关服卡池&自选未来视,我的弹啊TAT
hello大家好啊,这里是2.5入坑的萌新一枚,一年还没到,也算是刚玩吧,只能说游戏理解有但不多。上次写了卡池规划反正也是最后一期了,所以就给大家一些参考建议吧。避免石头不多的小伙伴看到评论区不太明确的说法就上头抽卡,没关服就弹生结束。内容很大程度上局限于个人情况和个人游戏理解,请仅作为参考,切勿完全照抄。 最开始请让我们一起感谢以下内容的作者,我的很多信息在此获得,如果可能也请你给ta点个赞或者
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冒险者们,为了帮大家快速了解这款游戏,攻略组将目前论坛内已有攻略整理汇总了以下新手入门攻略合集帖。希望这些攻略可以帮助大家快速实现从萌新到大佬的蜕变! 同时也欢迎冒险者们分享自己的游戏攻略,攻略组会给优质攻略加精,并定期收录到这个合集帖中噢! 【乐享扭蛋】 萌新进入游戏首先注意到的肯定是弹射的特色功能【乐享扭蛋】~这是国服独有的刷初始系统,简单来说就是送1发十连,但是这次十连可以重置50次!我们可
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ABS阿比斯 高、低配队+新增配队(详解可去B站看)
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【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜截图
【攻略心得】1.5周年及近未来版本角色强度榜
一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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世界弹射物语萌新保姆级教程(二)
【风】 和“满朝公卿,俱食汉禄,竟无一人可救国耶”的雷属性不同,风属性是所有属性中常驻t0最多的一个,也是少数不需要限定就能高配的一个。 按照我们前面所讲的两输出四辅助原则 我们可以选择的队长位输出有 开服老盘四郎技伤风,萌新可用,只能打雷属崩坏域,不靠大佬打不过超本虎王,别进别人房间 辅助 奶 以及,那个足以改变整个配队思路有她在必放队长位的限定女人 类似下图这样的lcw中配盘,打不同高难本只需
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在《世界弹射物语》游戏中,组队刷常驻领主,兑换紫币武器是提升队伍战力重要的一环!本贴集合了六个属性常驻超级本的配队一图流,欢迎冒险者们参考帖子中的作业,一起组队共斗吧! 本贴攻略转自B站:芙洛斯Official 地址:https://space.bilibili.com/229627861/dynamic 【推荐】【火属性阵容】风属性常驻BOSS不死王风属性BOSS不死王的难度较低,同时武器质量极
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