地下城与骑士10月更新预告

2021/10/11954 浏览综合
亲爱的探险家:
很高兴大家能有缘看到此公告和游玩我们的游戏!
有任何问题和反馈,我们都会持续关注的,人手和精力有限,问题只能挨个根据优先级慢慢来,望大家理解!
欢迎在taptap的官方论坛和官方QQ群里给我们提出您宝贵的意见和反馈!(我们会持续一一回复,人力有限,如果不能及时回复还望见谅呢!)
预计更新时间:2021年10月(本周)(不排除延后或提前的可能,如有任何变动,我们会及时通知大家)
PS:此次更新内容较多,我们会尽量保证这周进行更新,但不排除延后的可能,同时我们也会尽快收集意见和推出后面的优化内容!更新后欢迎对新版本提出您的意见!
愿您的深渊探索旅途愉快!!
✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
※更新内容※
1.角色调整
-通用部分
所有角色增加角色能量条,可以更直观的感受到技能何时释放~
TapTap
法师技能释放调整为:进入战斗状态下会持续积累能量,达到技能释放所需的能量后,下一次攻击会变为强力的技能攻击
-枪手
枪手属性技能重做
枪手新增特性:增幅子弹
枪手每次使用普通攻击时有概率发射出增幅子弹,增幅子弹拥有更强大的输出能力
枪手技能释放调整为:进入战斗状态下每次攻击会积累能量,达到最大值后进入增幅模式。增幅模式下能量会持续流失,且枪手的普通攻击会被替换为技能攻击,能量耗光后结束增幅模式
2.关卡调整
-通用调整
1-12关内容重新调整:第1关调整为2层,第2关调整为4层,第3、5、6、8、9、11、12关调整为5层,4、7、10关依然为10层
所有关卡难度下调
装备掉落进行了重构
添加全新的关卡掉落物
11、12关增加新装备的掉落
3.宝物调整
-部分老宝物效果重做
-部分老宝物属性加强
-增加全新攻击宝物
以下为部分宝物效果预览:
TapTap
4.怪物调整
-近战怪物综合平衡性调整
部分近战小怪移动速度提高,击退抗性提高
-远程怪物综合平衡性调整
远程小怪的攻击能力提高,生命值降低
-Boss怪物综合平衡性调整
降低了部分Boss召唤小怪的频率
-烈性爆弹怪
自爆后分裂的爆弹怪由3个降低至2个
投掷的爆弹数量降低
整体生命值降低
-恶魔蝎
降低恶魔蝎子弹的密度,并删去反弹效果
-寒霜石头人
降低寒霜石头人子弹的密度,并删去反弹效果
5.宠物调整
-宠物等级系统调整
更新后,宠物升级所需的碎片将被替换为全新的材料,宠物升级会更加方便
-宠物技能系统重做
宠物技能由3个增加至5个
每个宠物技能均可以升级,升级需要消耗金币或宠物碎片
-宠物蛋优化
更新后,万能宠物碎片将从宠物蛋中删去,获得专属宠物碎片的概率大幅提高,开启宠物蛋后获得该宠物蛋内最高稀有度碎片的综合概率不变(即宠物蛋中删去的万能碎片会被同阶级的专属碎片填充)
“重点”:更新后,我们会根据您当前拥有的宠物及等级进行补偿~
6.装备调整
-强化材料调整
更新后,强化材料将统一调整为“魔能水晶”,您所拥有的其他强化材料将会根据一定比例转换为魔能水晶~
-套装功能修改
更新后,魔能法师套装与守护骑士套装会被统一调整为全新的套装
-升星功能修改
装备升星材料简化
每次升星后会解锁一条随机属性
-添加新装备
增加了部分全新装备
“重点”:随机属性的洗练将于之后的版本开放~
“重点”:更新后,我们会根据您当前拥有的装备及星级进行补偿~
7.武器调整
武器强化材料调整为晶片
8.铁匠铺调整
-兑换商店关闭
-部分装备分解后会获得魔能水晶
还有很多细节优化和问题修复,可能没有完全列出,欢迎大家在游戏中进行体验!后续的更新我们也会尽快跟上!
▌★联系我们:
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《地下城与骑士》官方运营团队
2021年10月11日
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