个人意见,从开服玩到现在的一点点感想

2021/10/12425 浏览综合
很简单的一个游戏被策划改成这样,本人0氪,开服就完啥都没拉下,现在平均等级250左右,刚刚进门槛,你让后面的人怎么玩第一赛季。
1装备改版是最错误的选择,说了不削弱英雄,可以直接吧装备砍费,装备很好改,以前基础词条不变,吧后续强化削弱就可以了,削弱后续强化的暴伤 免伤 闪避,加强后续生命 秒回不就可以了,你吧基础词条都改了,全部都是2个点没人会打树了,强化完后还不如以前的橙装。
2 更新太快了,氪老没得玩,0克现在才打到9-30,才打到门槛,很简单出个第十层,无尽加个100层不就完了,氪老也有得玩,我们也有奔头,现在好了,氪老死了,新人也想走了,刚进门槛,后面来的门槛都进不了。
3混沌出的就是最大的错误,加快游戏的进程至少2个月,前面的氪金改成送单件加上特殊齿条就还行,不会加快那么多该慢慢发育就还行,直接送一套那直接毕业,到红3直接打树强化1版本装备传家宝,游戏就到头了。
4这本来就是一个以英雄为主,以装备为辅的游戏,现在看改成啥了,你可以出一个几星穿啥颜色装备就可以了,比如9星以上才能穿红不就可以了,现在呢5星穿毕业套都无敌,就没那抽卡的味道了。
5可以在商城里面加一定的装备单买机制,1万或者2万砖一件红,前期都有人买也会大大降低抽卡效率,提升英雄质量应该比提升装备大才是硬道理。
6可以加一点点装备齿条保护机制和放弃强化机制(就是强化歪了可以不要的那种),这样更有可玩性点。只要吧装备后续强化加层控制好就不会出现那种特别无敌的存在了。
这些纯属本人个人意见,不喜勿喷,不是在教策划做事,而是在玩了这么多游戏中看到了差距和缺点,包括氪与远征,有啥问题可以一起讨论虽然没多少人了,实在坚持不下去也就退了,没多大事的,如有言语过失和其他严重问题,提醒删帖。
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