来来,不懂官方苦心孤诣的,来我这里看看,我替官方解释解释本次更新说明!!我太爱这次更新了,真的是活久见!!
修改于2021/10/12683 浏览综合
1.关于魂印合成的问题,我们官方提也不提,意思不懂?就是目前开放魂格分解,然后未来两个版本不开放合成,已分解的玩家,虽然多了一堆所谓的分解材料,用不出去,但请相信未来可期,国庆后一定能推出合成,当然再过100年也是国庆后!!
2.然后打小怪用精力,按任务消耗1点接,然后让你打3只怪,消耗3点。再之后这个任务环一共四个任务,就是16点精力,半小时回复1点,也就是8个小时做一个系列任务。当然这些都是为了游戏可持续发展,也为了减少玩家的重复操作(让你们这些一个两个,天天催更新,傻了吧),可以充分的享受游戏内容。我们官方清新脱俗的想出治标亦治本的方案,相信大家一定喜欢!至于新号实力劝退,一天顶多做三个任务,就算现在的内容不更新,主线支线全清完,得到明年五一后的问题,我们官方肯定会解锁更多的精力丹每天购买上限,请玩家不要担心,还能让你们花不出去钱不成?
3.大幅度减少遇怪点,地图不变。比如原本一个地图50个格子,20个遇怪点,现在50个格子不变遇怪点变成5个,除了原有的一些npc和资源,剩下的全是风景,我们灵力虽然没有啥过程cg动画,但是我们有精美的贴图,这么做就是怕玩家们游戏疲劳,大量让你们看看风景,我们官方觉得这样可以缓解疲劳,就问作为玩家你们感动不感动?
4.由于我们官方殚精竭虑的思考了这么多的优化方案,而且国庆期间为了庆祝灵力的上线,大量氪佬的投资,公司组织了三亚亚特兰蒂斯海底房的旅游团建活动(也就是疫情影响,要不根本看不上,最次也得是迪拜帆船酒店),加上分红和奖金,众所周知么,要想马儿跑不能不喂草,只有优秀稳定的团队,才能想出上面那些个延长游戏寿命,代入玩家视角的优异方案!但十分遗憾的是,预计在11月初,前期收到的费用花的也就差不多了,所以游戏会适时的会推出新的人物、新的地图,当然最最关键的还是新的功法以及配套的新的魂印,而且这次都橙的哦!!蓝魂印满是两星,紫是三星,橙的咋不咋四星!!合满要11个魂印哦,加上新角色,一共6个角色,18套橙连携,54个连携魂印,全升满要600个魂印!当然橙魂印肯定高于紫的,200抽自选一个,想必玩家们肯定是乐见其成的了!!还有,氪佬们!!不是瞧不起我们游戏,觉得三五万就毕业了么!现在氪满36万rbm,就算主要角色主要功法满连携,也得10万起步,想必氪佬们肯定能满足这种消费模式!!(不满足没关系,后面我们还有红功法、红魂印呢,敬请期待!)
以上,请各位玩家相信,未来两次更新,是全体灵力十八年创作小组,殚精竭虑、夜不能寐、苦思冥想、呕心沥血的反复思量、也经过了大小无数次会议的激烈讨论,方才能推出这样,既考虑白嫖和小氪,又满足氪佬消费的杰作!!作为官方唯恐不能想玩家之所想,急玩家之所急,恨不能挖心掏肝,刨腹以证!!!
请相信官方的苦心孤诣,请相信经历这两次更新后,灵力十八年定能再创佳绩,勇攀高峰,冲出中国,走向世界,名驰宇宙,晃动乾坤!!请玩家们与官方共勉!!!