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与传统仙侠游戏背道而驰的《剑魄》或将成为仙侠类魂系游戏的创始作

2021/10/13504 浏览好游推荐
魂系游戏一直都是以高难度的游戏玩法,让人理解不明的游戏剧情,以及黑暗有充满着神秘的世界观,在当年2009年的时候,魂系列的代表作恶魔之魂出来面世了,可最终这款游戏的销售量并没有一个满意的成绩,相反,黑暗之魂的第一部在发售之后,却获得了玩家们的喜爱,而黑暗之魂也在这成为了不少魂系游戏的标准。可我们今天要说的,是一款由国内游戏独立制作人,离忧一人所打造的国产魂系游戏,《剑魄》。
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游戏概括
仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正式灵界本源揭露之时。而《剑魄》是由离忧制作人单人研发,这也是制作人带有个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演类游戏,主要开发由UE4引擎制作,花费两年时间制作,并且游戏的研发过程会在b站当中进行直播,每个月还会有开发总结。
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制作人离忧先生在制作游戏的时候表示,自己曾经在一个手游公司时看到了失落之魂的宣传视频,而失落之魂则是由国内另一支独立游戏制作组所研发的游戏,如果不是因为失落之魂的出现,也就不会有《剑魄》的存在,收到感染的离忧先生便从公司当中辞职,回到老家开始专心学习,制作出属于自己的仙侠游戏。
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游戏特色
《剑魄》是一款充满着仙侠色彩的魂系动作类游戏,但是与传统的黑暗之魂不同,有的灵活性要远远地高于一般魂系游戏,而游戏里面也有着大量的跳跃平台,以及一些需要使用轻功才可以推进剧情或者是探索地图的关卡,使用轻功的时候可以像走路一样随意调整方向。而且游戏里面有着大量的可探索要素,并且《剑魄》的关卡有着极高的自由度探索,至少作者保证了游戏的游玩时长以及重复度是绝对充足的。
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对于作者来说,《剑魄》就是属于他心目当中的仙侠游戏,从目前市场的仙侠类游戏来看,不管是以老IP为情怀所制作的仙剑,还是市面上不少以网游为基础所制作的MMORPG游戏,每款游戏当中都有着属于自己的游戏内容,而传达出这些游戏内容,理念和想法,则是游戏制作组所担任的使命。
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游戏整体是以剑为主题,玩家一开始操作的角色即是以剑为自己的主要攻击手段,在这之后也会遇到无数个剑灵BOSS。而剑也是中国仙侠元素当中不可缺少的一部分,相传在当年中国古代的时候,对于强盗们来说有一种人是最不好惹的,不是长着一身肌肉看着就不好惹的猛汉,也不是从哪里来的官二代,害怕他们的父母会报复自己,而是身上拿着一把剑的人,会使剑的人往往是最不好惹的人。这就跟不少外国人在对于中国人的印象,人均会中国功夫的刻板印象一样。
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战斗系统
玩家在《剑魄》里的基本操作与大部分动作游戏一致,鼠标左键进行攻击,右键释放技能,Shift进行闪避,空格进行跳跃,再通过一些按键来辅助玩家进行战斗的推进。除此以外玩家还可以切换到手柄模式进行游戏,总体来说操作难度不大,更加考验玩家们的反应力,同时玩家每击败一个名剑剑灵,也就是每一个关卡的新BOSS时,还会为主角剑灵提供不同的攻击手段,将剑灵的剑核放到自己的剑窍当中,即可获得相应剑灵的外观和对应的战斗方式,可以说是极大程度上增加了玩家在推进游戏的新鲜感,不会轻易变得那么无聊。
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除此以外,游戏当中的地图采用的是全场景无缝连接技术,这也是这款游戏自由度非常高的一个原因,玩家可以在地图当中找到属于自己的通关方法,而击杀剑灵BOSS所获得的剑核可以提供一个新的移动方法,就可以通过这些新的移动方法来增加通关关卡的多样性,再加上游戏的场景非常的大,玩家可以通过不同的剑核来增加不同的路径方式,大大的增加了玩家们的可玩性。
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游戏里玩家将通过不同的连招来对不同的怪物进行连击,打出僵直以对敌人造成大量的伤害,在战斗连招这一方面甚至能看到鬼泣当中的影子,如果不通过木桩多加练习一些连招,很有可能会被游戏里面的小怪虐到最后,被小怪虐也可以说是魂系游戏的传统了。如果你不想练习困难的连招,还有这么一种方式可以让玩家突破困境,便是游戏的破招系统。
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当敌人攻击的瞬间时,怪物的脚下会出现一个白色的光圈,而怪物进行攻击的时候,光圈便会产生变化,红色的部分可以对怪物造成破招效果,这个时候就可以从侧面或者是后方攻击敌人,而游戏当中也是给出了相应的提示,可以尝试闪避到侧面躲开攻击然后再使用技能两重寒进行攻击,便可以达成破招,随后只需要按下轻攻击就可以对敌人进行处决。
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总结
《剑魄》作为一款独立制作游戏在各方面的水平并不能说是一流,相反游戏当中还有很多值得改善的地方,不管是游戏的BUG问题又或者是一些不合理的游戏机制,打击感在一定方面上确实不怎么行,以及游戏的音效并不是非常专业,游戏的地图虽然非常的大,但是缺少着可以快速寻路的功能,也让不少路痴玩家们在游戏当中一直出于一个迷路的状态,但是在考虑到游戏的美工,音乐,游戏制作等等都是有离忧一人所制作,游戏当中独创的剑核功能以及破招系统绝对是《剑魄》里最有创新感的设计,相信随着第二章的更新,优秀的游戏内容就让我们就有理由等着《剑魄》的发展。
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