关于装备的想法
2020/06/10300 浏览反馈
emmm关于现在装备的定位其实我觉得挺鸡肋的,有就有没有其实也无所谓,除了橙色个别加闪避和免伤的能起到一定作用,但是其实不强感觉装备的设定有点可有可无了。
而且特定的装备尤其是高阶装备完全是随便给谁都行,让装备的物主其实没啥优势,属性都一样,个人觉得物主拿到特定装备会产生额外的效果或许会好一些,比如丈八蛇矛其他人拿到都是加一个自己固定的属性,如果张飞自己拿可以在枪兵不齐的情况下释放兵种技能,或者是强化张飞的兵种技能比如穿透的第二个人也受到100%伤害的样子
或者说张飞拿到丈八之后会变成紫将也好,其他人固定加属性。其实装备和角色能产生特定互动也可以让装备显得不那么鸡肋了,参考袁术那样其实也挺好的,拿到玉玺的袁术升俩阶,变紫色而不是蓝色。
还有装备属性只增加数值感觉。。。挺鸡肋的,加不加那10%其实没啥影响,尤其是现在属性数值益出这么大的情况下,装备起到的效果更小了,打不过的依旧打不过,打的过的带不带无所谓,其实可以尝试加一些其它方向上的东西,比如装备方天画戟可以造成额外第二次攻击,装备伏羲盾可以抵挡一次致死伤害之类的,现阶段我认为做的最成功的三个装备就是玉玺,还有蓝色可以使用三阶技能和紫色可以使用六阶技能这三件装备 因为他们是真的可以起到实际影响战局的作用的装备。
最后补充一点和装备无关的事情,关于武将技能的问题,技能和兵法两种,技能是武将独立就能用,兵法需要兵种技能的支持,可以看出兵种能力其实是比技能能力激活条件更加苛刻的,但是就算激活了最终也只能作用于武将本身。。。起到的的作用更贴近于技能而不像兵法,建议兵法类技能可以作用于兵种整体,比如弓兵类兵法,一个武将激活它,所以弓兵都含有这一效果。
致辞,希望能采纳我的建议
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