玩了之后的一点建议
2020/06/10493 浏览反馈
挺好玩的游戏,简单又有点上瘾。但是不少bug,首先火焰护盾过强,导致所有职业无脑堆智力。其次,重置技能无法在自动战斗使用,导致该技能基本无用。第三,全体护盾无效,只能自己加。第四,魅魔召唤卡到最后一个位置的时候,会召唤不出来,可能是逻辑顺序的问题。第五,净化技能从来都没用,一点都不吸引,永远都躺在屏蔽栏里。第六,召唤物过弱,打boss除了魅魔烧蓝,其他都是摆设,召唤物应该跟本人属性挂钩。第七,物伤转魔伤会导致无法触发幻影,其他的估计也是影响,因为判定不是攻击了。第八,生命链接好几个,都不知道是什么区别,而且不带还好,带了导致本体呼呼掉血,还是召唤物属性不挂钩的问题。第九,事件怪物围攻的基本都是金币跟装备选,收益太低,一律点叉,所以失去意义。第十,任务属性看不到爆率,爆伤,魔伤,可以详细都写上,技能跟属性计算也应该写上,很多技能偷懒了能看出来。
建议出个无限模式,可以花钱开多的技能栏,最后满技能多好玩。
再就是屏蔽跟快递员建议是开局之后选,因为最后的人物随机技能,这样可玩性比较高。可以加一些功能卡,比如装备爆率啊,技能的爆率之类

