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对战模式真的恶心
对战模式是真的恶心,c级联赛的其他队伍就全是90评分以上的球员,还每个都有个评分100以上的小将守门员,也太恶心了。
我想降级重开了,本来平均等级也就65,故意乱调位置,把前锋和门将位置搞成20多评分,其他都不到50评分,然后输是肯定的,最神奇的是,这竟然也能和那些平均90以上的队伍打得,也能1:2,2:4这样,最多赢不了我2球以上,厉害。
看看我图片里面的下一个对手,都这评分他还是2平3负,1场
@Doe
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对凯旋门仁至义尽了
在凯旋门呆了20个赛季,成功熬死了队内其他门将,但是什么成就也没有。个人觉得凯旋门对门将前期真的不是很友好,轮换的次数非常多,到5.6个赛季之后才逐渐坐稳首发。难受,真的带不动😅
@神棍,天坑
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00:27
发下目前的战绩
没怎么跑刀,都是潜伏拿枪,然后继续游戏,存下来的
@好きだ乐
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个人评价(讨论一下)
玩了几年
(每天登录玩一下的游戏,也开过几个新区)
就感觉有两个问题吧
英雄重复问题
英雄评级问题
1.重复问题,
鸣人出了9个不同版本
佐助出了7个不同版本
卡卡西出了5个不同版本
雾隐七刀众,出了两把刀(斩首大刀,绞肌),没了!!!
团藏身边两个助手
还有动漫很多出场不多,但能力特殊的角色没出来。
不同版本不是说不好,但是起码把人物出全先
2.评级问题
举例
ss影级,三代,仙鸣,雾隐
s准影
@好きだ乐
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我有一个大胆的想法
逃离塔科夫
1.使命召唤有一套完美的枪械配件系统
2.使命战场模式,目前是吃鸡模式,大乱杀模式
吃鸡隔壁有和平精英
大乱杀游玩太乱了打着打着你的对手可能就逃你背后打你一枪
使命战场模式真的很无感(如果不是任务都不想玩)
3.有独立的地图,界面血条上面还有三格护盾
血条=绷带,药包
三格回盾改为=饥渴,耐力,饥饿
在配防护甲系统,1,2,3级防甲头盔
武器系统搬使命里面的(可以全装配件),但是死亡掉
@好きだ乐
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新英雄——大野木,感觉和介绍
正在努力上手。
看技能介绍
pve忍考,搭配查克拉饰品,大招就是全场打断
pvp有些尴尬因为查克拉要40,站二手位或者一手位
被动1,就是土主大招,平a流可入
(天藏,五尾流)
被动而,ss忍的免疫,继仙鸣和仙自来也后又一个,
总结感觉,偏辅助类的英雄,被动效果很强大,但很吃英雄搭配,刚玩没什么英雄的话搭配有点难。
大招忍考后期目测可以替换勘九郎
@好きだ乐
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