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2021/10/17173 浏览综合
感谢各位家人的关注😊时隔一个星期,我在这边也更新一下情况😃总结一下就是:手游开发挑战比端游多😂为什么会这样说,那就是“明明在电脑上运行好好的,一到手机上就给我闪退?!”就目前来说大家可以看到游戏截图,可能觉得跟起其他游戏来说没啥特别大优势,也没有啥画面和内容,可能优势在于卡😂这个最主要的原因是因为跟其他项目不同,在“代号:世界”当中,我想模拟类似一年四季的季节变化,这就导致在游戏中所有的地形和植被都会随着游戏时间的变化发生相对应的调整,导致对移动端的性能是个比较大的挑战。当然这个星期也度过了在手机上无法运行的难关,并且目前正在创建和补充第一个村落的进程当中。目前只希望后面加载更多模型和功效果的时候不会闪退或者卡死😂🙏毕竟项目放上平台了,是给大家一个承诺,也是希望大家也能监督和给予反馈,希望能够给各位带来满意的作品😄
放几张运行截图,不然全文字还是流水账,太无趣了😁
01:41
作者承认宣传太懒了🤣截图
作者承认宣传太懒了🤣
时隔一个多月,感觉太久没更新动态,以为我跑路了😆其实是真的太懒了,不知道该发点什么😶当然每天都还有很努力的在开发哟😘想试试看的小伙伴们可以加入QQ群获得最新的试玩😁当然最近在努力打磨,为快要开始的篝火测试做好准备呢😉 在这里我就随便放两个我在群里分享的开发动态,一个是怪物捕获系统,一个是钓鱼功能。希望大家喜欢😘
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来自BANGGCHI对本次测试的话
各位来到代号:世界的家人们: 大家好!首先非常感谢大家对本游戏的测试和反馈。你们的问题的确是现阶段的问题:游戏发热严重,或者会卡住的问题。针对这两点我在这里统一回复一下:因为游戏当中拥有昼夜以及四季变化,同时拥有大面积可互动植被,对手机性能要求较高。大家可以尝试在设置当中降低游戏画质。在后面的版本中我也会调整成为一开始锁定成最低画质,以便大家能够顺利游玩。 其次,有玩家反馈游戏会闪退的问题。这个问
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提前打个预防针
BANGGCHI正在拼命测试调整,看看今晚到明天能不能上线测试[表情_吃瓜]只不过自己测的时候发现上手机上有很多问题会导致体验不佳,所以,万一,提前打个预防针。 如果这两天没有顺利开放测试的话就代表着要国庆后了。尽量争取[表情_举手]
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提前祝大家国庆节快乐!
提前㊗大家国庆节快乐呀! 由于我们Tap的审核大大比较严格导致版本暂时无法放出,只能国庆后再跟大家相见了[表情_豹哭] 当然,我自己在测试的时候又发现新的问题,到时候一并解决完再给大家带来美好的体验吧![表情_开心]#代号rpg
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测试预告
感谢各位的支持和关注,近期在努力做alpha测试的调整,如果顺利,估计会在国庆前放出来噢!敬请期待[表情_开心]#代号RPG #rpg
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