【干员测评-远牙】大范围高面板的对策型狙击

精华宝藏2021/10/174735 浏览攻略
大家好!2.5周年前最后一个卡池如期而至,为我们带来了6星神射手-红松骑士团"远牙"骑士查丝汀娜,神射手模板一直以来都是冷门,且注定是强对策性低泛用性,下面我们就来聊一聊远牙作为全新的神射手实力。
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(文中数据无说明均默认满级满信赖无潜能专三带模组)
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1.干员面板
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标准的六星神射手模板。神射手向来高攻击大范围著称,且优先攻击低甲。就像真正的狙击手一样在远处威胁敌方的生命。
1296的纯白值在全游戏中也是名列前茅,(带模组攻击力1366)搭配天赋技能等更能使攻击力面板达到更高水平,对低甲单位造成十分可观的输出。2.7/s的攻击速度较慢,是限制其输出的主要因素之一。
面板对比参考:守林人/安哲拉
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2.模组与天赋
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该模组是现有模组中提升较大的模组,对于想培养远牙的博士十分推荐。+70的攻击十分可观,5%的攻速加成适当弥补了自身攻速较慢的缺点,对越远的敌人增伤也十分契合自身定位(增伤是对已经攻防结算后的伤害进行增加)。
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特性优先攻击防御力最低的单位可以说是一把双刃剑,十分限制的远牙的发挥,也是远牙对策性极高的原因之一。优点是搭配自身高面板锁低甲可以对保证对敌人造成有效输出,避免抛光(但其自身抛光线也很高,除了个别敌人都能打得动),地图出怪合适时候有"一枪一个"的效果,能让我方其他输出专注与应对精英单位。但有时候也会因为更低甲怪的出现吸引火力导致对原有目标的输出缺失。
(干员特性大于敌方单位嘲讽特性)
凝神:
简单粗暴的攻击力提升,条件容易实现(毕竟一般不会拿高台承受伤害且是重点保护对象)。可使远牙达到1570的常驻攻击力白值(煌常驻攻击1650,山常驻攻击1137),保证其基本输出能力。
屏息:
技能开启时降低自身仇恨等级,提高了自身生存能力。(但大部分时候用不到,因为远牙浑身上下都在告诉你:把我放在最安全的最后方的位置架狙)目前能威胁远牙的单位主要是全图攻击的炮兵和攻击范围远的术师等。
无视目标物理闪避也就是必中,主要用于应对自带物理闪避的怪,目前此类敌人较少。
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3.干员技能
迅捷打击·γ型
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普通的小技能,增幅可观。但使用此技能的远牙就像是一个范围大一点的普通狙击,不仅难以吃满模组增伤,还丧失二三技能无法替代的超大攻击范围。
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同盟支援
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远牙技能中相对泛用的技能。开启技能化身"伪全图狙",只要是被我方干员阻挡的敌人都可以打到。虽然没有攻击力加成但容易吃满模组增伤。攻速提升至1.26/s(可能计算存在一丝误差,可粗略理解为攻速翻倍还多一点),能有效提高输出效率。此技能主要用来支援前排抗怪干员或帮助单切干员输出。
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光羽箭:
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远牙极具特色的技能。攻击变为一条无限长的直线,大大限制的远牙的站位,但在有些位置有奇效。开启技能攻击力约3770,吃满增伤甚至可以打出一枪5000多的伤害!此技能上限很高但下限也很低。可以搭配铃兰七枪解决爱国者一阶段,也会出现开大打狗的尴尬现象。十分考验地图站位和出怪环境。
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4.总结及其他
总体来说远牙是一位强对策性狙击,泛用性低。是强度合格的六星神射手。但她的使用十分吃地图,对地图的站位和出怪要求较高。可以说上限很高但下限很低,在特定的时候能有奇效但大部分图没有刚需。排除强度来说是一位有趣且极具特色的干员。
只推荐box较深且有富裕资源的老博士培养。就专精来说,二技能偏泛用,三技能上限高但使用也更难。根据自身需要酌情选择专精。
总体来说不太推荐强抽,但未来可期。对新手来作用不大且使用难度高。氪佬和老咸鱼博士随意。更推荐等2.5的新干员。
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