因为公告不给具体数值,所以一切都有至少两种解释
2021/10/19210 浏览综合
1.调整制作物出售价格:
砍水煮牛肉、再增加几个水煮牛肉、不动水煮牛肉(那调整的意义?)
说到制作物出售价格,我最关心的就是水煮牛肉,除了它我别的都不关心,很可能是想砍掉玩家铜币获取一条大腿,延长养成周期
2.调整商会货物价格:
抬一手跑商、砍废跑商、不动跑商(调整意义?)
砍废水煮牛肉后,正好抬一手跑商,让跑商系统不再名存实亡。当然也可能砍掉跑商,毕竟现在跑商虽然没水煮牛肉方便,但是赚钱速度还是不慢的。
3.武学心得删除,武学突破需要武学记忆:
卡玩家功法突破、加速玩家武学养成(不可能)、等比例不变(更改意义?)
大概率是要拖养成速度,让玩家之前屯的门派币,作用大减,不允许一更新就橙色功法毕业的情况出现——毕竟我们有玩家用精力丹刷了很多门派币屯着,10万打底的门派币,将来干什么用呢?
4.采集炼丹药材与现实时间挂钩,只有这一个司马昭之心,路人皆知。延长养成时间,不让你通过驿站飞机快速跳过时间。原本可能半个月就能采集全所有草药,现在? 很少有人能像上班一样,闹钟定时采集草药。
只有4明显透露出了更新宗旨——延长养成时长
如果这个更新公告的宗旨是一以贯之的,我猜测,前面的123,都有可能朝着最坏的方向发展。
如果是好事,为什么不早点说出来,拉拢新玩家入坑呢?