卡牌平衡性调整预告

2021/10/211708 浏览游戏公告
各位天选者:
根据天选者反馈和游戏内数据追踪,我们将重新对卡牌进行平衡调整,详情天选者可看下方内容:
l 下周卡牌平衡改动预告:
针对游戏目前环境,我们将在下周进行一次平衡更新,具体改动如下:
一.风属性卡牌:
1. 伏兵机制更新:现在“伏兵”统一修改为“伏兵X”,机制修改为:具有伏兵的牌在手牌中时,若我方部属对敌方主将造成伤害,充能X:从手牌中召唤此部属。优先充能稀有度高的伏兵牌。
即现在不再限制每回合只会发动一次伏兵,但是需要支付伏兵牌的充能消耗才能发动伏兵。
相关伏兵牌的改动如下,且以下卡牌在11月15日前可以以合成价格分解:
邪宗无赖:伏兵 -> 伏兵1,
凶街弃儿:伏兵 -> 伏兵1,
灰鹭族长云娥:伏兵 -> 伏兵2,
已知问题:在手里的伏兵牌超过场上的空格的情况下,当部属对敌方主将造成伤害时,会正常扣除灵力,但是因为场上格子满而无法发动伏兵。我们会尽快修复这个问题。
以上为此次卡牌调整的所有内容,针对卡牌平衡性问题,我们会持续跟踪优化的,再次感谢所有天选者对我们的支持和喜爱!
《仙剑奇侠传九野》项目组
2021年10月21日
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