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版本变动与奇遇分析

精华修改于2021/11/054.2 万浏览攻略
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现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:
1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。
2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。
对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑战模式难度。初入孤岛,我们对游戏一无所知,对普通模式的探索自然是非常艰难的;而到了高挑,千篇一律的闪避流、似乎统一的避开背水一战的做法不禁让人怀疑:挑战15和普通模式谁难谁易?
养老奇遇最早可追溯到2020年9月23日的塔罗女巫,距今已有一年时间。在之前,养老似乎只定义为一种普通模式的玩法,高挑不会实现养老。而塔罗女巫出现之后,养老之风盛行。他从原始的塔罗打怪开始,一直到现在的书贝读书、林基打怪,都离不开各项属性的单局永久性加成。属性叠加多了,过挑自然简单,与闪避流基本相同。
最初,有些人所设想的“闪避流只是作为其他流派的一种过渡方式”,如今看来是完全错误的。因为某些玩家沉迷于闪避流无法自拔,一去掉闪避流就感慨所谓“挑战模式变难了”。闪避流既然削没了,那么就是一个废稿,或许能成为某些人至今过挑的唯一方式,也能会成为某些人“深表惋惜”的对象。
11月版本更新后非养老奇遇共17个,对此我制作了一张奇遇评价图。图片可以较为真实地反映奇遇的强度对比,以及不同奇遇的强项和弱项,并附了简评。
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下面就这17个奇遇说一下我的观点。
1.新春厨神
开局攻击伤害加成最高,免伤最高,有独特的暴击伤害加成。状态类buff效果明显,实际坦度不亚于食神。厨神的大多数Buff都是非常实用的。
厨神是目前唯一一个可以使用全逃离方式(除火山外)逃离的奇遇,上层关卡中发挥比较出色的奇遇,也是首先被发现可以使用七龙珠逃离的奇遇。厨神的强度的真正发挥并不仅仅局限于远山狐狸。
2.异变死神
全奇遇满buff怒吼概率最高,攻击伤害加成最高,唯一一个有天数限制的奇遇。高天数加持下,死神配合暴击类武器伤害非常客观。具有武斗能力。
死神是一个总体书页消耗较低的奇遇,主要原因就是他的攻击伤害加成不与科技挂钩。他也将有可能成为第一个逆境过火蜥蜴的奇遇。
死神是适应流派最多的奇遇。在版本更新前,我们对他的流派分类较为模糊。目前死神适应5个流派,是唯一一个可携带空手道的奇遇,也是一个可以零氪挑15的奇遇。
3.绝味小哥、狂化战士、战地厨师
这三个奇遇都有各自的特点,熟练掌握后过挑比较容易
绝味小哥:版本变动受影响奇遇之一,但高闪避概率和高基础攻击力加成使得绝味仍占有一席之地。但相对于死神来说,绝味的玩法就显得比较单一。绝味也是一个拥有武斗能力的奇遇。
狂化战士:优缺比较明显的奇遇。缺点就是buff获取不稳定,并且只持续3小时。优点也很明显,30点基础攻击力加成,20%暴击率加成,对暴击类武器的提升十分明显,击退流狂化可发挥优势(击退流不与朱莉的长弓竹枪划等号,朱莉的长弓竹枪组合只是击退流的表面)
战地厨师:消耗较低,食肉点满就有高额攻击伤害加成,且造船路线大多为食肉目,可充分发挥食肉优势,是一个可零氪挑15的奇遇。
4.吸血女爵
新奇遇拥有30点基础攻击力加成,攻击提升高,且Buff容易获取,基本不缺血瓶。
缺点也比较明显,吸血在实战中的收益低,且会影响逆境发挥;戒断debuff对全局都有影响。
对于吸血女爵来说,除极夜外她的推图时间也比较少,而且绝味和狂化也有30点基础攻击力加成,她的T1相对来说不合理。
5.新月狼人,夺宝怪盗,元日食神,不屈军魂
这四个奇遇的总体强度要逊色于前面5个奇遇。但如果熟练掌握,也可以达到很好的效果。
新月狼人:30%攻击伤害加成,再加上基德自带的两项战斗加成,整体强度较高,是一个被长期低估的奇遇。被低估的原因可能是由于当时养老风开始盛行,而狼人本身的疲惫期缺点被无限放大。
夺宝怪盗:版本变动受影响奇遇之一。不像绝味的buff一样,宝基本身无战斗加成,这使得怒吼流似乎成为宝基的最优解。
元日食神:全奇遇血量上限最高。拥有14.5%免伤和25%攻击伤害加成,实战效果较好。但需要食物邮件加持,并且还要控制体重,上手较难。
不屈军魂:全奇遇攻击速度加成最高。攻击速度对整体伤害的影响非常大,这使得他的上限非常高。但他的重生特性不稳定,再加上下限低等问题,使得整体强度并不特别出色。
6.幽灵公主,双旦女爵
这两个朱莉奇遇有一个共同特点,就是真实实力被低估。部分人用战厨做不到的事用女爵可能就能做到。
双旦女爵无攻击伤害加成,这是一个明显缺点,再加上朱莉本身无攻击伤害加成,使得大家对女爵的印象很差;幽灵公主自身也没有攻击加成,全靠一只加强的白狼。她们的缺点太明显,而上限却鲜有人开发。幽灵公主凭借白狼血量,使得她打狐狸效果比女爵好,女爵凭借14.5%额外击退概率 使得她在过渡关卡能有更好的表现。故她们无明显排行,如果真要比个高低,那么幽灵公主要比双旦女爵好一些。
7.苍龙祭司,圣诞小哥
这两个奇遇都是小哥的,拥有小哥的7点基础攻击力加成,这也是他们比赏金强的主要原因。苍龙祭司的天火可以自行开关,这使得他比圣诞小哥更好一些。但是天火的加成在大多数情况下都是不利的。边承受天火伤害边承受怪物攻击,食神可能也撑不住。之前由于拥有高闪避加持可以走闪攻,现在无闪避概率加成,全程开天火的打法或许不复存在。
8.赏金猎人,御蜂厨医,冰雪公主
赏金猎人拥有100%攻击伤害加成,但是排在倒数第三名,原因就在于他的狩猎目标太随机,而且没有关于狐狸的赏金任务。这使得赏金猎人在狐狸上相当于原皮,而老贝无战斗加成,故综合实力低。
罗兰本身无攻击伤害加成,罗兰强力奇遇的共同点就在于额外的攻击力加成,而御蜂厨医没有。而且养殖蜜蜂实用性差,唯一一个内外伤回复还看概率,无攻击力加成,奇遇实力低。
冰雪公主的冰墙十分鸡肋 虽然远山不触发冰墙,但冰墙在过渡关卡也会有。它光是消耗精神就十分鸡肋 再加上冰墙占一回合行动力,这使得整体进度减慢,给了怪物更多攻击机会 而且冰墙的血量也不高。整体上属于负面加成,虽然朱莉实力强于罗兰,但冰雪公主在高挑发挥还是要弱于御蜂厨医的(两个都不强)。
完。
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船长是最强战斗系角色,近期用5个奇遇在挑15分别试过一侧、火山、破风口、专属、大船,船长对于高阶游戏理解要求很高,把自己的一些心得和奇遇玩法分享给大家。(本文数据来源:木兰大佬的拆包代码) 一、人物技能:【恐吓】【烧牌】 【恐吓】:基德每次有效攻击附带5%恐吓概率(秒杀怪物) 【烧牌】:通过竹林后在床上方建造牌桌,每24h可以烧一次牌窥探命运,纸牌buff效果有六种。 恐吓牌:增加10%恐吓概率 灵
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呃,我玩到溶洞石板的时候,那个解密总是过不去,到论坛查,也没有什么具体解法。后面解开几次,发现一个可能的规律:按照解密开始时月亮的图案从左到右,从上到下点就能解密成功。不一定是对的,但是我试了两次都成功了,至少可以给新手提供思路吧。
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七龙珠逃生方法
虽然已经有很多大佬总结了详细的攻略,但是整合在一张图上看起来更直观方便些吧 希望能给大家也带来一点帮助,有用得上的兄弟集美们,记得给我送包包呀! UID:694510040905 需要包的在评论区留个UID吧,回赠回赠 竹林27*28*29刷不出来不改图啦大家注意一下 贴个逃生图🤗话说这几颗小珠子还挺好看的。30℃荒漠那个记得海岸椰树要长满,温度差不多了带上鳕鱼兽血乱炖皮甲藤甲那些能改变温度什么的
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真萌新如何简单易懂的熬过第一个冬天截图
真萌新如何简单易懂的熬过第一个冬天
逛了下论坛,发现不少真萌新第一个冬天就很难过去,特意做个帖子 【关键词预留方便真萌新搜索到:过冬、冻死、冬天、生火、生碳、低温、温度】 感谢瑞瑞大佬给我找回了号,不然我也没心情也做不了这个帖子 首先说说我本人的经历,第一次是在小程序上玩,第一次死亡也是被冻死了,后面花6元钱买了个诸葛连弩的礼包(这个很重要),开始推图顺利了,效率高起来后好了点。 先定义下什么是真萌新:就是不怎么熟练或是一次逃生都没
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常见错误观点扫雷截图
常见错误观点扫雷
RT 一.零氪战厨最佳 虽然战厨在远山有优势,但攻击伤害方面还是不如死神。死神睡到20天拥有0.4伤害加成,这个加成和逆境做乘法。战厨食肉逆境加成伤害3,死神20d逆境加成伤害3.5 消耗方面,死神打单体怪可以拼怒吼来减小战斗消耗。 场外,战厨66书页,点满需要花费680书页,双抗不点可以省下170,但挑15强屯狐狸收益高于强冲。死神128书页,技能点求生殊死花340书页。科技相同的情况下,战厨5
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迷路攻略(于一(自留截图
迷路攻略(于一(自留
迷路走法大全简化版(从图片版给翻译成了文字版):注1:是从图片版翻译过来的,大部分经过本人验证,能走通。感谢制作这张图片的大佬。注2:简化版剔除了对岔路的描述,并且有多种走法的一张图只提供了一种最近或最能和其他图区分开来的走法。注3:当出现不止一个前进方向时(是前进方向,返回上一步的方向不算),加了个“-”,只有一个前进方向的没加“-”。为了简约,初始就不止一个方向的,最前面没加“-”。初始一个方
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[自留] 温度系统 简析截图
[自留] 温度系统 简析
几年没玩了,回坑之后被狠狠地爆金币。想着以前玩的时候不明不白的,干脆扒一扒游戏的数据。 鄙人愚钝,挖出来的数据与实测仍有差距(大概1~2℃),不敢妄议,仅将阶段性成果展示出来,抛砖引玉。 世界温度由三者组成:当日在季节中所处的时间,当日时刻与当前天气。 当日时刻的温度修正每四小时更新一次,每天循环,从零点开始为-7,-2,+2,+4,0,-4。 天气修正为:晴天+2,多云0,雾-2,雨-4,风暴-
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挑14已过(被超雄狐狸和四狼拖了一会),挑15近在咫尺
以下是挑战建议:
准备好友情包、邮件至少准备青草膏、荒野密宝和杰克刀/吹箭/麻痹针(最好有)、2000贝壳左右,开打前喂满雕,重要科技点点;天赋我选的是逆境,大块头,清扫,广告加成攻击力10点。词条尽量不要选背水一击(极限一换一)和加怪数量的。
石锤非常舒服,能晕有伤害,缺点攻速慢,建议友情包或者邮件弄一个(tips:友情包可以断网看排列方式截图
挑14已过(被超雄狐狸和四狼拖了一会),挑15近在咫尺 以下是挑战建议: 准备好友情包、邮件至少准备青草膏、荒野密宝和杰克刀/吹箭/麻痹针(最好有)、2000贝壳左右,开打前喂满雕,重要科技点点;天赋我选的是逆境,大块头,清扫,广告加成攻击力10点。词条尽量不要选背水一击(极限一换一)和加怪数量的。 石锤非常舒服,能晕有伤害,缺点攻速慢,建议友情包或者邮件弄一个(tips:友情包可以断网看排列方式
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龙珠逃生截图
龙珠逃生
龙珠逃生:竹林竹子长满了好像是第七天或者第二十一天可以去拿,海岸的是回收50个弓箭,然后每个月中旬椰子长满去拿,荒漠是晴天三十度且椰子长满整去拿(最难等的这个),雪原是冬天有100个草药满内外伤去拿,暗流是智斗成功雾天拿,松树林是秋天骑骆驼拿(普通模式的,挑战模式的不清楚)
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