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三天游玩总结
2021/10/22483 浏览
阵容情况:
现在主c土剑夏洛特(60),副c教学关卡第一个的功能水剑(60),一盾水辅,一水奶,主角二阶武器没做,回响就那样吧。
福利情况:
第二天就通了六章主线,困难现在打到4-,福利总得来说,少的可怜,作为一个白嫖党,很难,主线挑战给的券,为什么不能直接十连,非得单抽,这设定是哪个大神策划出的? 问卷调查居然比维护多12倍,就很厉害,活久见。
卡池情况:
至今没出限定角色,我等地锦都要等死了,80小保底除了我上面说的那个副c水剑,公测如果这概率我真的玩不起,现在差30次出大保底,呵呵。
适配问题:
我华为nova4,平均玩10分钟掉一次,哈哈,在这里希望这几天跟我组过队的原谅我,没办法,先道个歉。
安装包问题:
人物2d建模我觉得还好,立绘也不错,但是吧,为什么你主页看板不放交互?这种游戏你不放交互?策划***?剧情方面,我原本以为是动画,ppt贵公司是几个意思?人物大招动画只有ssr有特写,sr真是啥都没有,这我都能忍,综上所述贵公司这5个g放了啥?
战斗机制:
贵公司如果真想做三形态伤害分开计算的模式的话,建议加个跳过行动回合的机制,能卡状态卡技能,我们这帮玩家体验感也能好点。
每日道具产出:
素材宝箱你公测要是砍了的话你就等着还没有现在这次人多吧。
扫荡券还是月供,除了月卡也就两个地方能换,你认真的?一局多长时间你自己策划没体验过?拉留存不是这么干的哥们。
总结:
就这么些,别的不说了,全是问题。










