一个弃坑了大概三个月的帖子 还是发来看看吧

2021/10/24470 浏览同人
我想以我夙愿还原对这个游戏的整体理解
更偏向于对策划 问答机 的理解
开发者的话——前作
前作蓝星循环曲用“斗胆”二词猜测未来文明的演变,用“误解”二词来形容游戏中的概念。
首先这个游戏难度是非常难的,也算是逐光路上的一次尝试,这种难度劝退了大多数人,但真正留下的是一群和你一样的人。
前作缺点很明显,仅仅算是做成了一款游戏,数值什么的完全不平衡。同样这样也影响了逐光吧。逐光是吸取了前作的教训更照顾玩家的体验,直接把难度拉到了最低。但最成功的就是逐光靠的你精湛的文笔描绘的一个个紧张刺激的场景,还有那个点睛之笔的■■就很好。
单论前作的设想,时间循环,技术爆炸。我也这么想过,如果给你十年的时间统治一个星球,你觉得它会变成什么样,如果失败了还可以再来再来再来呢。我想,想象力已经到极限了,你可能觉得文明十年间进步很少很少,但是随着某一次重大事件的出现,将会是跨时代的诞生,循环将这时间缩短再缩短,一天一个时代甚至不为过分。从会使用火到发射火箭升空,人类文明用了百万年,如果将这个概率乘以宇宙的∞,那么一天的时间也说得过去,技术爆炸是没有上线的。就好比教一个什么都不懂的孩子,你可以从0 1 2 3 4开始教 同样你也可以从宇宙大统一理论开始教,这都是最“基本”的东西。
前作如果现实点的话应该是揣测百年内文明演化的游戏,也说不定十年之内游戏里面的东西都一一实现了呢。
逐光中提到前作的地方非常少,这里我就提一下彩蛋级别的成就星火意志:浏览执行者的信。
世线信标在时间循坏灾害末期被发现,
经过多次测试后,
已证实可以将指定物体置入时间循环当中,
指定者质量上限未知、体积上限未知。
已尝试过将整个恒星系进行回溯。
为防止信息泄露,
编号为LH■■■■的恒星系已被处理。
世线信标在物质世界中呈现为稳定单侧曲面
状态,
(俗称莫比乌斯环)
并且会影响半径24.125米内所有的物质进
入时间循环。
经过时空扰动实验室的反复尝试,
在使用暗物质进行包裹后,
世线信标才能被移动并操控。
最终确定在凝聚计划与蓝星-方舟工程准备完毕后,
信标将被转移至方舟内部,
并指定方舟为时间循环物,
以防在宇宙战争中遭遇意外情况。
蓝星时空管理局
001号幕僚记录
新信息已植入----
未来的领航员亲启:
宇宙中心充满危险,对吧。
没关系,
其实你并不孤单。
有许多许多的领航员,
正在承担着与你相同的使命,
向各自的宇宙中心航行。
世线信标则是他们...
不,是你们。
也不对,
是【我们】成功的证明。
不同的抉择创造不同的世线,
而其中的一部分,
在相对宇宙的困局中,
存活了下来,
并将蓝星文明演化到我们雅以想象的高度。
我们大胆地猜测,
正是这些成功者,
将世线信标送回到过去,
帮助方舟完成航行。
在高维的角度,
或许过去、现在、未来在同时发生作用。
他们相互影响、
整体演化。
文明进化的终极,
可能就是要破解其中的奥秘。
如此说来,
蓝星文明可能才刚刚启航。
衷心期望能在终点见到你。
祝航行无阻
多元宇宙,循环不止。
(未完有缘再续)
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