初玩说说感受

更新时间2021/10/25194 浏览策划来信
①SLG最主要的乐趣之一,就是养成。玩家或多或少都有几分强迫症。你们的沙盘建筑分布杂乱,毫无美感与策略。
TapTap
②人和动物都有撒尿划地盘的天性,这游戏玩家间距离太近了,虽然身边玩家大多落地成盒,但是自己别人在你脸上“躺尸”。其实也很毁心情的。
③卡绘风格与以往游戏同质化比较严重,同族之间串脸严重,更气的是五大阵营相互串脸。(上古王冠的卡绘风格你们可以参考一下,吸取点灵感)。
④装备图标很简约,也很复古。真希望做出自己的风格。
TapTap
⑤支援系英雄应该是这本作最大的亮眼之作。战力值就突出其实力担当。五大阵营可否拥有与自身契合的支援英雄? 并一只用于防守,一只用于进攻。给玩家有不错的探索空间。个人比较喜欢兽系或者巨兽类支援单位。如,大象...或者其它幻兽。(不喜欢常见神话类,...)
⑥...目前没看出这是一个减负养肝的种田游戏,氪佬与贫民的差距是主旋律。别的不用再说了以往凉透了的会给你答案。眼红万国觉醒,那就该做出自己的风格。
⑦你们那个用户中心图标能不能抹去,既不能送十万钻石和屠龙宝刀。搁哪都很碍事...经常误触...
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