建筑防拆机关
2021/10/261116 浏览游戏攻略
联机建筑被拆一直是个大问题。昨天联机碰到一个朋友在自己家做了个自爆装置,专治拆图党(让他们与建筑同归于尽了也就拆不了了(ಡωಡ)),但缺陷是需要手动。于是苦思冥想最终尝试出如下机关。
首先看一下下面短视频
机关组成
机关总共分为三个部分:
第一部分为操控器输出信号同时激活1/2计时器是。
第二部分为逻辑电路,可在特殊情况下被激活(一个停止模拟被拆)。
第三部分为逻辑电路激活触发物块底部促动器虚化,可使水流一拥而下,触发液体(水)逻辑感应器。
第四部分为逻辑感应器激活机关(tnt),就一起艺术献身了。
利与弊
利:机关可自动触发,无需操控,靠着拆图党复活时间有足够时间举报踢出。
弊:由于需要计时器,容易误触,误伤友军。
改版
1.第三第四部分,可直接用于本身蓄水的建筑。甚至可以把(水)逻辑感应器直接放在水中,被拆直接引爆。
2.将液体(水)感受器改成全液体感受器,盛放液体底部扩大,可使倒岩浆时也引爆(不过岩浆其实还是适合把机关改成连接在天空够高处的落石机关,让他感受陨石盛宴)
3.由于电线颜色有四种,理论上最多可以一个该机关可同四个1/2计时器相连。分布四周可加大撒网范围。
注意:
1.与操纵杆/开关相连的电线颜色应不相同。
2.逻辑电路为单向电路,计时器需连接逻辑灯且连接两逻辑灯的电线颜色不同。逻辑灯初始应相同状态。逻辑门为异或。
3.逻辑电路直接连接机关会一直触发;输出信号不能操控操纵杆/开关;连接生物雕像虽然肉眼看上去没激活但其实一直有信号输出;连接引爆器正确信号输出时你能看到打气筒运动(ಡωಡ),然而依旧不能引爆。
4.逻辑感应器不是一直激活,以水感受器为例,仅在刚与水激活或在水中拆除瞬间激活。
电路图

包括设计中期思路(虽然后面证实行不通)
逻辑感受器接线无需与前面接连,只需单接机关
后话:希望昨天房间名叫华扇什么什么的房主彩色名字的A什么能看到(原谅我的记性),昨天走的的时候给了误导的想法,后面证实可能只是偶然。(机关触发我还连了个踩中激活压力板)能有设计这个机关的想法也是进了这个世界才获得,感谢房主。