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丢了好几个档好难受
还有几个突破给的特性好难弄,
刷东西是真的爽,哈哈哈不过刷东西的时候记得把没用的东西都卖掉,不然你找东西能把自己找的头疼,
门派同修练同进步大法
开局先去河东建立门派把大元的庞老大,天地两兄弟等,拉进门派。
然后去解救周打手,把特性都收集到手,先别吃装包里,记得时时存档,千年那些先别打。
收集完特性把三围药,根骨,悟性装包里,别的就别装了不然不好拿,
在河东找门派老大偷袭然后自然打不过东西都是他的
@User352715617
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01:56
一些离谱的反人类设定
首先,无力吐槽的debuff数字图标,这就离谱给离谱他吗开门。其次是boss离谱的暴击伤害,以及回血+净化治疗+群体吸血回合扣血。伤害全靠赌运气双动,生存全靠赌boss不暴击。六十毕业?暗金武器戒指?半小时刷孔?在他们面前,毫无意义。上主力队,万分之几的爆率会让你感受到什么叫离谱他爹。再去提升?没有提升空间,回去刷六十毫无意义,除了避难所镇妖塔硬肝。想办法克制?没有克制手段。减暴击率?能破防吗?破防了幸运够不够?加上12345,上了没上鬼知道。减治疗?毒茅冻血?首先你得破防,就算两个都上了,也就克制一半的自动回血。但别忘了我boss老哥,还有群体吸血,而且不受剪治疗影响。更离谱的是我老哥们后期人手一个净化治疗,让你好不容易挂的debuff直接清零,c位输出都成了不破防。这几点贯穿整个深渊,从三十级到七十级,一成不变的boss模板,让你知道啥叫视觉疲劳。一成不变的反伤回血技能机制,让你的深渊从此枯燥无味。唯一变得只是数据,更高的回血,更高的暴击,更高的反伤。其它的?特色的?老子还得搞代号,这个随便弄弄得了。大部分刷子游戏,刷的过程会让你很爽。老迈的刷子游戏,却可以让你烦躁起来。😂
@该用户已注销
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*****江湖后续*****
各位大佬玩家,江湖后续已经开始在做了,这次是按新游戏做的,因为计划要上steam,所以品质会好很多,并且内容也会多很多。江湖几个重要的问题,都会解决,如广告,上手难等。这次江湖后续,应该会是泛鱼成立以来,最花时间和成本的一个游戏了。也是2022年的最主要的产品(没有之一)。如:打架不是跑文字了,有图片有操作了(泛鱼下了很大决心,要花钱做做美术了【又要勒紧裤腰带过日子了】)等 细节和玩法的尝试与打磨
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@鱼跃龙门
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像那啥一样,过了之后就索然无味。
@该用户已注销
不要给我寄刀片啊
江湖现在的版本问题太多了,AI不够智能,门派经营感太弱,修炼体系不够完善,这不是我原本想做的样子,修改的难度超出了预期,所以决定重新做,我也不说时间了(怕你们寄刀片),但请相信,我绝不会放弃,挖的坑含泪也要补上,我也想做一款我想要的江湖。
大家可以先玩玩其他的江湖或者武侠游戏解解馋,也可以玩玩我们工作室的新游戏《》。做完1代,就想弄个大学版的以校之名,跟真实的大学一样,分学院,搞科研,自由发展各种
官方
@鱼跃龙门
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