2021/10/27312 浏览综合
今年上号难得上号游玩,想找回这个游戏的乐趣,但是某些原因让我有点失望,下面细说_(:зゝ∠)_
本人也就是一个中等实力玩家吧,下面放图,主要玩克苏鲁,阴阳道,所罗门,克苏鲁玩的比较多。但是是真的喜欢这个游戏,游戏的创新性值得非常好,知道肯定。
但是这卡组平衡真的离谱,我也玩过所罗门小马otk,刚玩后就觉得很离谱,至少加个限制也会好一点吧,比如单个小马最多触发10次,太弱了?行,再来个条件加强一下,如己方单位被破坏数在10个以上改为20次,或者君主生命值为十以下十触发20次。不过以上都是个人意见。
让对手被小马触发安洛先效果后陷入困境而不至于直接使游戏结束,根源就是系尔,安洛先和不稳定融合,这三张单卡随便一张加个单回合触发次数限制所罗门小马流也不会这么离谱。别说什么要很多前置条件不容易,我也是玩所罗门小马流的,过牌基本上很稳定,只要有一张小马,可以等英雄复制卡,或者等四费法术召回卡,很容易就能形成两张联动,可以解开很多场面,那对手前期的铺场不也是全没了?别说什么带清除亡语,带驱散效果的牌,我相信很多牌组能加进这些卡是少数的,感情人家就只为了针对你一个小马流带驱散带清除亡语?太高贵了吧,不至于真的不至于
还有就是速攻环境,目前我个人感觉速攻还是强的,在大师段我都是用阴阳道速攻上去的,没办法,4x4的棋盘对速攻优势很多,环境就是这样,但是改成5x5又不太现实,这里推荐是调整一下速攻数值或者加1费,隔壁szb六费疾驰(速攻)打下去都只是3血3攻的面板,这里就不点名某中立蓝色速攻卡了。当然我也只是建议,个人见解,也不用在这些点上争论太多,每个人看法都不一样,我这意见大伙看一看就行。
就不说那么多平衡问题了,主要是想问真的官方有在日常维护吗?
你说你们不知道bug,玩家找出来了也不去修一修,
本人主要玩阴阳道克苏鲁和所罗门,其他不说
在玩娱乐克苏鲁的时候用无形之子去吞噬对面所罗门系尔,居然能触发系尔亡语???我当时是懵的,或者是我对吞噬有什么误解。
我好奇看了看介绍,这效果不是“吞噬”吗?我又没有把那个单位破坏,为什么会触发亡语?后面我无形之子动了一下,又把原本吞掉的系尔吐回来了(无形之子效果),再次破坏后,又触发了系尔亡语,然后召唤了一个系尔到场上。好家伙,一个系尔就能触发联动,太棒了吧?我思索“吞噬”效果不应该是和“移除”机制上差不多吗?都没有破坏该单位,亡语是破坏后才触发,那“吞噬”效果算破坏,那无形之子移动后还是别把吞掉的单位吐回来了吧
最后在9月28号跟官方反馈 ,官方说会很技术人员说,今天难的上线想打一会,去人机试了试,仍然老问题没有修复,那你官方设置这个反馈有什么用呢?
同日,还反馈了克苏鲁单卡克图西亚能力不能对奈亚托拉提普正确触发的bug,这个还没去测试。简单说就是,克图西亚“场上单位移动对随机敌方单位造成2伤害”,奈亚托拉提普现身打下去的三张盖牌,只有真身触发,两个假的不会触发,这两个难道不是单位吗?然后又去用法术牌无形混沌测试“当有单位连成对角线时对敌方所有英雄牌造成五点伤害”这个用奈亚托拉提普的假身盖牌又能正确触发效果。
第二个还没去测试,但是测试第一个后就没什么心情去测试第二个了。
我真的喜欢这个游戏,从内测一直玩到开服,后面断断续续一直在玩,到现在甚至不太想上线,也许有我的个人问题,但我希望官方能找找原因。
没错,我氪金很少,记忆里应该就买过一次40元的通行证。小号也买了一次。但是我一直让我比较疑惑的问题是:
“玩家的反馈是否有用?”
一个深爱着一个游戏的玩家其实是会跟着官方一起把这个游戏做的越来越好(因为我们都想对别人说:“嗨,你看这游戏,多好玩啊,玩的人又多又有趣”),有点想法建议还会说一说,发现bug还会来反馈意见。但是我现在真的有点麻了,感觉官方也不会理会玩家的反馈,唉,罢了罢了。
现在感觉去画点二刺猿也比打天梯香啊,其实还是不知道为什么没有玩这个游戏的动力了,上大学后玩的反而比高中更少了,,,qwq
第一次为一个游戏写这么长的贴,总之内心很复杂
下面是一些反馈和业余绘画图片
见笑了hxd们_(:зゝ∠)_
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