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天梯,立绘真的救你一命
2021/10/28961 浏览综合
五百年了害没公测呢?看见老熟人百田就怵得慌,建议各位谨慎入坑,千万别上心。
会下载这个游戏80%都是为了立绘去的,宣传图确实美得不行,没看介绍之前还以为又是灵魂潮汐这种游戏,没想到啊,食物拟完战舰拟人是吧。

但没想到这都三测了?(如果没记错的话)怎么这么久不见建模越来越拉了,原来海战的定义就是80%的背景都是一模一样的海水是吧,说真的要不再找点投资吧....

操作系统也很奇怪,非常卡手,打击感也不怎么样。剧情里的阿卡莉永远在闪烁,看着眼睛好痛。友情建议修改一下开大场面,多少是有点敷衍了,也不能说完全不能玩,只能说期待活到公测吧.......



【特别作战!极光下的圣诞夜】捞德芙攻略
C点条件为旗舰为奥鲁加≥1,K点条件为舰队中的大型舰≥8,M点条件为舰队中航母、轻母、装母<3,想要捞德芙,就要满足以上条件,按上面的阵容,一轮油耗400,只需1队出战,二队就是凑条件的。如果契约的话练度可以降低。
@一尾鱼
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把解谜游戏做成了艺术品
完全被美术风格抓得死死的。
感觉切入点还挺新鲜的,也没有走其他游戏阴暗风格的老路,反而氛围还挺温馨阳光
开局还以为是黑童话式的展开,结果完全不是hhh,不太像一般注重解谜设计的游戏,更像是借解谜这个形式来讲故事(毕竟关卡真的挺简单)
但是完全不会觉得枯燥,剧情设计、故事节奏都很棒,就是太短了有点意犹未尽...
隐喻也很好懂,整个游戏的思想立住了,就是个别地方的台词太直给了,有种“为表达而表达”的感
@干锅花菜
16 赞
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并不是拖得越久就越好玩
这游戏前前后后拖了几年了...而且居然没有中配,一整个大震撼。
整个游戏风格就很日式神明,水墨风本身也很特别,我个人是很喜欢的,但是看起来老模糊了,还卡帧,整个交互过程就很苦手,抽卡的前摇过长,很难描述的游戏体验
Ui,我直呼救命,也太花里胡哨了,一眼过去又杂又挤,技能、过场也非常僵硬,立绘当然好看!!但总不能指着立绘当饭吃不是?何况这质量也太拖立绘后腿了。
剧情文案也是,像在看古早汉化的单机剧情
@干锅花菜
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早买早享受,晚买打骨折
上次测试还在催早点正式上线,今天就首发了,太快乐了!!十几块买不了吃亏买不了上当,作为手游看起来是有点小贵,但是玩下来绝对不亏!
章节量多了不少,前后关联也很紧密,听说有36个结局分支,作为全结局成就党来说已经够我打很久了。而且除了开头之外,整体都挺顺滑的,记得测试的时候老是一卡一卡,应该是优化了?
而且本来就是像素风游戏,就不要拿画质挑刺了吧....
但是旅人计划,你永远不知道何时会打折打得更低
@干锅花菜
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说了不要靠近,就是不长记性
希望文案还是找个地方去进修一下,看着语言风格,很难让人不怀疑是yj文案下岗再就业。是不是提到二次元就喜欢在对话里乱塞些“呐”“~”和一些意义不明的拟声词,并不会让人觉得很可爱谢谢。
看宣传一瞬间以为是音游,看标签是肉鸽,结果说到底还是普通的出卡游戏,已经有一种意料之中的感觉了。而且!到底什么时候才可以放弃二等身小人?q版战斗太多了,已经开始审美疲劳,更不要说这个q版其实并不可爱.....
测试的时
@干锅花菜
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拂晓皮肤表
闲着没事用腾讯文档做了一个拂晓的皮肤表,欢迎各位使用!
【腾讯文档】拂晓胜利之刻:皮肤表-行尘 https://docs.qq.com/sheet/DTUN2YnZ2c2N0Z0h5
#拂晓胜利之刻
@行尘
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羁绊之物、离线托管、花火之夜代币路线练度
羁绊之物:目前只测了标枪的,升到+6给134机动和900血量,非常可观,还附带一个必杀技穿透增强。
不过由于亏了一个旗舰技(英船≥4才生效),70级2星,双+10金机动,9级支援技应瑞也只能勉强打四战;生存上不如杰维斯强大,旗舰技伤害减免+回避率提升+自回血还是太权威了,1星60级不带任何机动也能5战打到关底。
上面说的配置参考都不是稳定的,但因为有下面这个东西,稳不稳定也不是那么重要了:
离线托
@XTU
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【特别作战!极光下的圣诞夜】280油EX托管
走最右路,出战1111,75%血量吃铁剂。可以刷几次直到全S通关,有了托管纪录后,委托是不会消耗铁剂的。
1队带合适的战列/战巡/航母/装母,后排可以带35级无练度的新船,多堆防空。
2队带6艘大船不上场,通过调整航母和装母的总数量切换boss,并带装备凑索敌。
@残酷な学覇のテーゼ
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新版NiseMMD深度解析:5大新增功能
NiseMMD作为可独立运行的次世代渲染器,其新版本带来了5项关键功能更新,从模型处理到物理、灯光全面调整,此版本新增功能主要包括以下几个方面:
1.支持VMD里的模型隐藏信息
2.景深可自动对焦模型
3.模型物理可互相影响
4.支持设置物理参数
5.支持VMD Light
此次更新让NiseMMD在“易用性”与“专业性”上实现了双重提升✨,帮助你更简单便捷地制作高画质MMD动画作品。
@云赫文化
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![[鹰影与霓光] 企业线路攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FoOjCIb6gX8Pm8StgoBvhOpFlTyW_20260117111212.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[鹰影与霓光] 企业线路攻略
路线:BFHKQ
本期带路比较简单,要求(1)八咫>2、(2)中型<2、(3)驱逐>1、(4)均速<34,五战。
因此整体思路就是,带上能打且跑得比较慢的两个驱逐放1队(满足要求3),给2队上几个超低速选手,选尽量多速度尽量低的八咫放2队且中型最多1个(满足1、2、4)。
一队选择小拉菲、吸血鬼,航速都比较低。其他舰灵也可,相信2队的拉航速能力。
二队可先塞任一重炮(航速低达12)、镇海(航速低达
@时雨今天下班没
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