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300VS2000,底特堡垒拉锯战到底发生了什么?

2021/10/28410 浏览综合
星海浩瀚,战役不断,一只蝴蝶振动翅膀也会在星海掀起龙卷风,想想真的很有趣。本人打算做一个战地记者,记录发生在新伊甸格局的有趣战役。
“星海风云录”来了,这一期(第二期),打算讲讲底特地区围绕堡垒打响的拉锯战(底特堡垒拉锯战)。
2021年10月07日22点,一场参与人数超过1500的绞肉战在e1uu打响,PIBC与老乔带队的rnk东联联军和sk联军等(简称反馒联军)展开激烈对决。
这场战斗PIBC共投入2000左右的兵力,反馒联军在老乔带领下的人口不足300,乍看这个人数差,很多人可能会觉得这肯定是个碾压局。
其实不然,在这场大战结束后,老乔手下剩余兵力仅为不到100,而PIBC舰队2000的人口数量锐减至400!!!
这场战斗让PIBC不得不佩服老乔的作战能力,若不是成功背刺了rnk的后勤舰船,PIBC可能连400人口的舰队都剩不下。
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这场拉锯战从9月末打响,一直持续到10月中旬才结束。
在战斗的初期,PIBC可以说是“节节败退”,PVP经验较少的PIBC舰队经常会出现集结500人,带队出发就变成了400多,到了作战目的地突然就只剩下300人不到的情况。
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打起仗来,PIBC的操作也非常下饭,在多次跟队作战中,我记忆最深刻的就是PIBC馒头在YY大喊——给我把那个乱开泡泡的轻拦打了!
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相比较之下,反馒联军就不一样了,它们可以说是EVE中的精锐克隆飞行员,他们平均每周会进行3次高强度的PVP作战,总指挥官老乔也很清楚他手下人员的“极限”,能够在遭遇战和会战中最大限度的发挥每一名舰队成员的作用。
因为是拉锯战,不是双方把家底丢进去一决胜负,所以老乔的300兵力,能够以过硬的素质和PIBC打得有来有回。
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这样的战斗让反馒联军在拉锯战初期处于优势,可即使强如老乔,也没有办法阻止PIBC对堡垒的进攻,PIBC强大的后勤也跟得上正面战场的消耗,在一次次败仗中,PIBC的指挥也逐渐吸取经验,变得越来越能打。
这也是典型的以战养战。似乎是有意累积经验,在几次作战之后,PIBC上场的舰船越来越“精装”,即使是屡吃败仗,集结人口数量依然不减。
在10月7日的决战战场上,PIBC甚至组织起来了两千名克隆飞行员投入战斗,这一数量的兵力足够塞满一整个星系。
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决战当天,PIBC早早完成集结,在当晚6点就率大军堵住了星门,而此时的反馒联盟在e1uu集结的人数仅有300人。
兵力悬殊,指挥官老乔只能命令这300人死守星门,等待rnk东联和sk星耀辉耀的援军抵达。
晚上8点,PIBC主力部队冲进e1uu,本地人数持续增长,援军在9点才到达e1uu一跳的位置,此时的e1uu人数已经上涨至1500,援军无法进入星系给予帮助。
星系内部,老乔正带领200人奋力抵抗PIBC 1000余人的进攻,本地时间膨胀为6倍。
由于反馒联军的人口数量太少,馒头分兵200余人前去拆除by军堡,反馒联军无力组织额外的防守,只有外部援军帮忙协防wx军空,PIBC在此期间推掉了青空的军空,当然还有无防备的by军空。
e1uu则是持续着绞肉战,PIBC的部队以及SC的部队数量锐减,反馒联军也战斗至100余人,在推完所有外部堡垒后,PIBC舰队重新在e1uu集结,战场再次转移至e1uu,本地人数为1100人。
也正是在这时,rnk舰队准备入场,老乔在与rnk舰队指挥沟通后决定放弃军空,封锁星门吃掉PIBC的精装主力。
他们的确做到了,rnk和反馒联军一起控制住了星门,PIBC的舰队只能选择深空下线或是全体玉碎……
事情本应是这样的,可这时反馒联军却突然出现了25仔!
他们从星门进入,由于声望是“蓝名”,他们成功在反馒联军反应过来之前背刺掉了rnk方的后勤舰船。
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这一背刺导致rnk舰队崩盘,PIBC残余力量借此机会冲出星门,在消灭rnk的残余力量后扬长而去。
在此过程中,ef为首的其他联军并未进入星系帮忙,老乔也无力继续组织有效战力进行反击,底特堡垒拉锯战的决战就此落下帷幕。
就结果而言,这场战斗是PIBC大获全胜,反馒联盟再次用不齐的人心为PIBC创造了胜利的可能性。
如果不是因为有25仔,不是因为有大量宁愿see也不愿意投入战场的反馒人士,决战当天的情况或许还会有转机。
事后我也采访到了在这场战斗中一炮而红的老乔,他直言,自己在十一期间就知道了结果,连续一周的孤军奋战,等待的只是永远都不会到场的援军。
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不过,总的来看,以300挑战2000,还打得有来有回,反馒联军也着实凶猛,虽然这场战斗反馒联军败北,但也算给其他反馒人士打了一发强心针……
或许不久后,反馒大军再次集结,人数就不只300了,你觉得可能吗?
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烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿截图
烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿
应该所有打得远距离的船都能这样打(战列或战巡命座有距离加成的),先跃迁到7十几千米外,会有几个移速很快的船过来,秒掉(秒不掉贴脸有点难受),后面就纯耗时了,两盾可以换成计算机,后面打完后跃迁到另一个矿再跃迁回来(跃另一个矿记得拉满距离) #eve星战前夜 #eve烬海
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关于一名开服玩家的旅程截图
关于一名开服玩家的旅程
2021年开服前我就预约了,那个时候还是初三,压根没听说过电脑版的eve,只知道这个游戏是太空游戏,可以自己驾驶飞船,一直戴着激动的心直到开服。 开服的时候不知道怎么玩,就每天做做机遇,说起来就不得不批评eve的新手教程了,最没意义的搞一大堆,实际体验下来就会知道,这个游戏压根不难,说难是因为大部分游戏内玩法,不给你说,要你自己去问,去让别人教。 开服玩到t6,买了潜行者,当时可以说是很强了,至少
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鹏鲲战列舰截图
鹏鲲战列舰
傻瓜式教程,鹏鲲站撸12级矿点…简简单单让你一条船殴打12级矿怪! 烬海军团招新群:1016472805
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【玩家投稿】EO与EF彻底决裂截图
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EF联盟CEO将YY频道内的二级联盟频道全部删除,双方之间的冲突已经上升到了无法调节的级别。
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一夜之间,许多曾经EF的盟友军团都退出了EF的蓝加体系,一些军团甚至直接加入了EF对立的敌对军团。(由于数量太多就不一一放图列举了) EF能够拿下这场战斗的胜利成功一统新伊甸吗?还是说,EF会像过去的PIBC、3V一样成为历史?
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伊米卡斯探索型最初只想摸几个结构就走,没想到神示驾驶员急了,还在拉距离的神示直接打掉了当前波次最后一个怪,看着神示被怪围攻,伊米卡斯探索型驾驶员锁定了神示看了下血量,果断开火对神示造成微量伤害,最终成功收获神示KM。
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【玩家投稿】新伊甸最贵大航,估价突破43000E!
除了推进器,其他装备全部为逆向死亡装,甚至连旗舰级火控阵列都是乙型的!该KM是目前所有KM投稿中估价最高的,同时也是掉落装备价值最高的!
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狂潮已至,集结迎战,EVE无烬星河手游将于11月27日开启新版本【萨沙突袭】!全新常驻玩法萨沙突袭开放,新伊甸的秩序和混乱将由你决定,参与玩法更有机会赢取全新萨沙势力突击航母“蜕升者级”! 与此同时,备受期待的泛星集市再度启幕,全新像素风限定核心“落雪碎冰”重磅登场,新增可升级武器特效,以冰蓝冷焰燃爆浩瀚星河!最新版本情报已送达,快来看看吧~ 萨沙科技迎来重大突破,他们掌握了一种新的发现并构筑虫洞
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【玩家投稿】甲型抗性装夜神被击毁截图
【玩家投稿】甲型抗性装夜神被击毁
需要注意的是,新伊甸流传的这艘大航1天内炸了2次的事并不是真的,仔细看这2个KM就能看出是KM显示的时区不一样。
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eve2.0手游烬海赛季玩法介绍截图
eve2.0手游烬海赛季玩法介绍
烬海感觉总体上还是好的,毕竟船毁完全不心疼,但玩法感觉还是太少,服务器一坨(打矿稳定闪退) 赛季更新后保留蓝图及命座,船等级、强化、装备都重置,家园等级重置 船强化的星币清零,信用点清零(记得赛季报名前用完) 征程奖励重置(不清楚不领下赛季还得不得,但好像下赛季会自动领取) 成就奖励重置并结算 [表情_微笑]
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