算法概率计算

2021/10/29322 浏览综合
1.出套装概率:
扫荡次数:130
套装数:132
出套装概率约:1
2.出指定套装概率:
每天4个套装,每个套装概率1/4
3.套装中指定属性出货率:
①攻击性:固定物穿,固定法穿,固定物攻,固定法攻,百分比物穿,百分比法穿,百分比物攻,百分比法攻。共8个属性,每个概率1/8。(出自己想要的概率1/8,不想要的概率7/8。这就是为什么觉得废物出货率高,而需要的出货率低的原因)
②稳定性:固定物抗,固定法抗,固定生命,百分比物抗,百分比法抗,百分比生命,战后恢复。共7个属性,每个概率1/7
③特异性:固定物抗,固定法抗,百分比物抗,百分比法抗,暴击率,暴击伤害,技能极速,治疗效果。共8个属性,每个概率1/8
以异相回归为例:
扫荡一次,出百分比算力异相回归的概率为:1×1/4×1/8=1/32
某一个套装出了n个算法,正好一套的概率(这个忘了是不是这样计算的):
①3件套:1-6×(2/3)^n
②2件套:1-2×(1/2)^n
我只能说,想要凑齐特定属性3件套,概率确实很低。
TapTap
TapTap
2
1
4