游戏开发日志·第一弹
大家好,我是《肝到发慌》游戏的作者~
目前,该游戏已经完成了一部分游戏内容的制作,本文将说一下目前已经完成了哪些功能~
首先需要说一下,这个游戏仅仅是一个打发空余时间的游戏,用于消磨时间,会在近日开测哦~
这个游戏,对肝的要求极为苛刻,只有看广告才能获取额外奖励,无收费内容,要么肝,要么欧,要么看广告!
1. 产业园
如果玩过《不正经的骗肝》,那么应该知道这个玩法,主要是建造产业,雇员升级来获得金币收益,当然,在新游,这个模式得到了改变,建造产业没有固定路线,纯随机
值得一提的是,现在支持了一键升级,一键雇员,再也不用担心手残了~
正常模式点一下升一级,或雇员一次
切换一键后,即可一键升级和雇员~
当然,建造产业还是很便宜的,物美价廉~
2. 任务中心
如果要获得产业,肯定需要有一个渠道,任务中心就是其一,完成任务即可获得丰富奖励
3. 排行榜
作为一个消磨时间的游戏,相互竞争也是乐趣之一,因为这个游戏特别肝,每一小点提升都有可能上升一个排名~
4. 物品栏
目前有2个道具,获得金币的道具和抽取产业的道具~首先是金币制造机,可以获得随机产业特定时长的金币,或者扣金币(看脸)
接着是产业资格证,使用后就可以建造产业了~
本次内容就到此为止了,感谢大家的关注~
我们下一期不见不散~