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版本更新说明(新版本正在审核中)

2021/11/01793 浏览综合
前往其他城市的最大距离改为你的武力值,而不是固定的60。
任务系统调整,现在派遣任务界面会显示人物进行此项任务的能力。
贸易机制修改,贸易改为6回合获得一次金钱,随机性更大,有可能一次性获得几百万的金钱。
修书,炼制丹药,打造武器机制更改。
收入机制调整。壮丁机制调整。
修复了一些BUG。
关隘机制强化,现在非关隘的守军会更低。关隘的守军上限提高。(目前只有自定义模式可以自定义关隘),后续会继续优化关隘机制。
城池收入机制调整,修复了建设费用异常的BUG。(城池很少的时候收入小幅度提高,依然很低,城池很少的时候需要贸易获得收入)
玩家官员身份,300功勋将担任 令史 ,400功勋 主事, 500 功勋 郎中, 600 功勋六部尚书,800功勋丞相。
新增玩家地图-帝国风云。
修复了存读档时,夫人消失的BUG。
修复了平民身份,城外的部分人物身份显示错误的BUG。
增加了城外建筑收益机制,连续亏损后,玩家可以买下对应的城外建筑。
改进了世界人才界面的搜索算法,减少了卡顿的几率。
修复了国家状态存档的一些问题,(包过士兵数为0的问题)
新增自己的店铺,招募员工或者辞退员工的操作。
修复了新增剧情无法弹出修改界面的BUG。
11.20更新说明
修改了查看人物界面搜索的算法,现在可以按照名称,职位,技能搜索。比如,你输入一个“墨”,所有的姓名中有墨的人物都会排在前面,比如墨子,搜有的职位中有墨字的也会排在前面,比如墨城知府。所有技能中包含墨字的也会排在前面,比如,技能墨家。 帮派比武算法更改,帮派比武将会随机派遣8名帮众而不是固定的8人。 礼部新增诗词大会。城外百家学派的效果更改。 移除了原来的一些人物记事(各种梦),新增一些人物记事。后
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11.14更新说明
守城机制更改,敌方攻打我国城池时,如果有我方的军团在城市附近,则此军团会与攻城部队交战。军团移动机制更改,减少了误判的几率。 移除了屯田制的政略。改为在调兵遣将页面选择军团进入屯田状态,屯田状态不需要消耗银两和粮草,无法攻击或移动,可以协助附近城池守城。 /////新增敌方军团,进攻敌国城市时,敌方军团会协助守城。敌方军团兵力充足时,有一定几率攻击距离最近的我国城市(需要在其攻击范围内)。新增政略
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