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背包太小?!“捡垃圾”都不快乐了!

2021/11/02885 浏览
咦?今天不是周末怎么突然诈尸?奇迹般的会在工作日发帖子?
开个玩笑😂说下正事儿😉我有稍微的关注到对于许多游戏来说,背包的空间是很多策划很传统的一个卖点。毕竟在道具众多的游戏中,背包空间的大小很容易就能够引发玩家和游戏的矛盾,毕竟空间小了“捡垃圾”都不能快乐了😂还要各种金币去解锁空间?每次解锁才几个格子?!作为玩家而言我遇到类似的情况也是很不舒服。虽然那些游戏中可能有体贴大家的“储物柜”。但是我还要跑个十万八千里才能存放东西腾出来一点点空间,真是不爽😖
所以我想说身为一个制作人兼玩家,希望大家能够快乐“捡垃圾”,在代号:世界(暂定名)中,目前设有100个格子的背包和100个格子的随身储物柜哦😉后期会根据项目中物品的种类多少进行格子的增加,但是!!!虽然我也想给大家无限格子(理论上可以),不过要知道背包的格子数量跟游戏性能的存储速度有非常大的关系😂我也不想说保存个游戏要花10几分钟😂不过大家所关注的东西我能看得到,也会在能力范围内去提升体验感。感谢各位家人的支持😘
最后基于许多家人希望能够有一个相互交流的玩家群。我这段时间就抽空去建一个😆如果你们不介意我不常看信息的话,可以先相互交流😁
好啦,下面放上代号:世界的背包展示,希望大家喜欢😉
猜你想搜
代号 世界 背包格子数量
01:41
作者承认宣传太懒了🤣截图
作者承认宣传太懒了🤣
时隔一个多月,感觉太久没更新动态,以为我跑路了😆其实是真的太懒了,不知道该发点什么😶当然每天都还有很努力的在开发哟😘想试试看的小伙伴们可以加入QQ群获得最新的试玩😁当然最近在努力打磨,为快要开始的篝火测试做好准备呢😉 在这里我就随便放两个我在群里分享的开发动态,一个是怪物捕获系统,一个是钓鱼功能。希望大家喜欢😘
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来自BANGGCHI对本次测试的话
各位来到代号:世界的家人们: 大家好!首先非常感谢大家对本游戏的测试和反馈。你们的问题的确是现阶段的问题:游戏发热严重,或者会卡住的问题。针对这两点我在这里统一回复一下:因为游戏当中拥有昼夜以及四季变化,同时拥有大面积可互动植被,对手机性能要求较高。大家可以尝试在设置当中降低游戏画质。在后面的版本中我也会调整成为一开始锁定成最低画质,以便大家能够顺利游玩。 其次,有玩家反馈游戏会闪退的问题。这个问
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提前打个预防针
BANGGCHI正在拼命测试调整,看看今晚到明天能不能上线测试[表情_吃瓜]只不过自己测的时候发现上手机上有很多问题会导致体验不佳,所以,万一,提前打个预防针。 如果这两天没有顺利开放测试的话就代表着要国庆后了。尽量争取[表情_举手]
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提前祝大家国庆节快乐!
提前㊗大家国庆节快乐呀! 由于我们Tap的审核大大比较严格导致版本暂时无法放出,只能国庆后再跟大家相见了[表情_豹哭] 当然,我自己在测试的时候又发现新的问题,到时候一并解决完再给大家带来美好的体验吧![表情_开心]#代号rpg
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测试预告
感谢各位的支持和关注,近期在努力做alpha测试的调整,如果顺利,估计会在国庆前放出来噢!敬请期待[表情_开心]#代号RPG #rpg
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