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【做出了个违背祖宗的决定】我决定重写整个游戏

精华修改于2021/11/026.2 万浏览
【做出了个违背祖宗的决定】我决定重写整个游戏,从源头解决卡顿问题,预计2-3天。
按照现在的逻辑,大家每过一年都要重新请求服务器,会给服务器造成很大压力;我决定在下个版本在游戏开始之前一次性加载所有事件到本地,使用本地运算,从源头解决网络卡顿问题,这样既能保证事件库实时更新,每时每刻都有新事件加入,又能保证游戏途中没有卡顿问题。
就这样,不多逼逼了。很抱歉这几天给大家带来这么差的游戏体验,卡顿闪退都是因为我个人的经验问题造成的,结果虽然不尽人意,但至少在这几天几夜中,我和上百位投稿大佬在一点点把这个世界完善的越来越鲜活,每一个宗门,每一个角色,都有了自己的故事,自己的喜怒哀乐,不会断更弃坑的,放心吧!我只想做一款好玩的文字冒险,享受大家一起创造一个世界的乐趣,我话讲完,咱们3天后见。
重要:
1、关于众筹、捐款、赞助等等,不要再提了,我不是要饭的,一分钱我都不会要,这钱我要站着赚。
2、关于实名认证,实名认证是国家最新的政策,无论单机还是网游都有义务接入,别人接不接我管不着。但是,我的实名认证系统是以SDK方式接入的,不会记录任何人的身份信息,请大家放心。
3、关于权限,我保证,这些权限都是游戏正常运行所必备的权限,包括定位、网络、手机信息、相册。其中大部分权限是广告SDK索取的,为了给用户推送更符合用户的广告,手机信息为了手机各种闪退报错信息,相册是为了存分享图。
4、补充一点,关于游戏的付费,买断。有人问为什么你游只开广告不开买断内购,充值去广告等等功能,广告那么烦,其实是这样的,对于没有版号的游戏,你没有权力开放充值买断这种功能,这些广告是国内大大小小的独立制作人唯一的收入来源,也是维持他们继续留在这个行业的最后一根救命稻草,这些广告不光大家烦,许多游戏开发者一样讨厌,因为这彻底破坏了我们设计好的系统,破坏游戏性,造成更差的游戏体验,让大家不得不为了混口饭吃而或多或少的围绕着广告点来去设计系统,所以趁着还有人关注我帮大家发一发声,许多作者为了保证玩家的游戏性而拒绝在游戏内插入强制性、诱导性的广告,这其实等于放弃了很大一部分收益,所以对于这部分为了体验而放弃收入的作者,大家也能嘴下留情,他们真的很在意你们的感受。
很感激我们的玩家能这样体谅我,刚看到有人在讨论买断的问题,想着来解释一下,不说了,接着肝去了。
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高级技能基本靠遇事件学的,有在冒险公会学到的话再附一下智慧和等级(仅供参考)。 非常感谢提供资料的小伙伴们~ 另: 1.魔法世界事件攻略:
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完美结局心得分享
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这游戏的实名绝对不要填,本来没太在意,看到论坛里的反应,我查了最近的来电,11月1号正是我玩这游戏的第一天,本人学生党,1号前5天都是外卖电话,1号开始,每天一个广告电话,谁受得了。
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精华
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本人已经渡劫多次,熟知目前所有事件,也知道到渡劫的方法,介于游戏作者只有一人开发,为了不给压力,游戏的事件将不在更新,也希望大家能自行探索,给与作者鼓励 PS: 有些事件在不同的属性下,选择也不相同 成为修仙者基本条件(20岁之前没有练气,基本可以开下一人生了) 60岁前修为8点—练气境界:继续打坐,游走全身 60岁前修为20点—筑基境界:用筑基丹,压缩灵气(需要体质) 80岁前修为40点—金丹境
精华
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