弓箭手的快乐

2021/11/021628 次播放综合
游戏要是和同类型游戏比的话,难度确实简单不少,不会死了掉落的25格背包基本一次拖一图材料回去,返程不消耗体力,还能躲攻击,着实是降低了很大一部分肝图过图压力。
这游戏躲攻击有点像阿瑞斯那种,但是地末祖传卡墙也有所发扬,感觉同类型玩了几款的玩家特别容易上手。
游戏内发现点小问题,偶尔不显示攻击范围或者实际范围比显示更大,以及怪物刷新在箱子/树/残车等资源内,走过去突然蹦出来个攻击圈。
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