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【武将攻略】自带反甲的男人—界朱然

2021/11/042901 浏览综合
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一、历史人物介绍:
朱然(182年—249年),原名施然,字义封,丹阳故鄣(今浙江安吉)人,三国时期吴国名将。
读书期间和孙权相交甚笃,曾随吕蒙擒杀关羽,后代替吕蒙镇守江陵。夷陵之战后拜征北将军,封永安侯。真正扬名的是江陵保卫战,魏国曹真,夏侯尚,张郃等人围攻江陵,孙权多次派人解围未成。朱然临危不惧,坚守不出,魏军围攻六月之久,始终不能攻克,从此“名震敌国”。朱然一生戎马倥偬,屡立战功,官至左大司马、右军师。赤乌十二年(249年)病逝,年六十八,死时孙权为他素服举哀,极为悲恸。
二、游戏人物介绍:
势力:吴
品质:史诗
血量:4/4(4体力4上限)
获得方式:原为“开学季”活动250材料兑换,现周年礼盒、七夕盒子、中秋盒子有几率获得
三、技能展示:
【胆守】:其他角色的结束阶段,若你本回合未成为过其使用牌的目标,你摸一张牌;否则你可以弃置X张牌,对其造成1点伤害(X为你本回合成为其使用牌的目标次数)
四、技能分析:
我们来看下突破前的技能:
【胆守】:出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(X为你此阶段发动“胆守”的次数),若X:是1,你弃置其一张牌;是2,其将一张牌交给你;是3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。
从上述技能中可以看到,突破前的【胆守】主要依赖于自身的牌量,但是朱然本身没有额外的摸牌技能,考虑到回合结束还要保留一定的防御,导致每回合发动【胆守】的次数一般在2,甚至大部分情况就是1。【胆守】1的情况是一个过河拆桥的效果,到了2也算不上有多大的收益(举个例子,A手牌3张,朱然也是3张,朱然发动胆守1,拆A一张牌,此时双方都是2牌;胆守2,朱然弃置2张牌,A交给朱然1张,此时双方都是1牌),所以朱然已经是跟不上现在的形式了,才有了界限突破的朱然。
界朱然突破是非常大的,原先的朱然非常缺牌,界朱然弥补了这一缺点。
技能触发时机:
其他角色的结束阶段。这个没什么好说的,在弃牌阶段之后发动的,自己的结束阶段是没有办法发动的,同时这个技能是不需要玩家去选择的。
技能触发条件:
①本回合未成为其他角色使用牌的目标
②弃置X张牌(X为界朱然本回合成为其他角色使用牌的目标次数)。弃置的牌包括手牌和装备区的牌。
技能触发效果:
①摸一张牌
②造成1点伤害(伤害的目标是本回合内对界朱然使用过牌的其他角色)
符合①条件会触发①效果,符合②条件会触发②效果,不存在同时触发的情况。①效果摸牌的是不需要玩家操控的;②效果需要玩家手动确认和操作,确认是否造成伤害,然后可以选择弃置哪些牌,当然如果是不造成伤害,就不需要弃置牌了。
五、身份适应性:
军争模式
主公:
虽然主公有5体力,但是朱然在回合内是白板,回合外的防御也是不够的。毕竟有4个反贼,而且主公是集火的目标,碰到祢衡许攸等多刀武将,没这么多牌发动【胆守】反击,就算砸了一两个也不影响大局,反而容易令自己空城,所以不适合成为主公。
反贼:
反贼一向是要求最低的。界朱然一轮最少3牌起步(队友不乱开AOE的话),主忠方不打他,可以摸牌,用牌次数少可以砸回去,无论怎样都不亏,所以非常是适合反贼身份。
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忠臣:
反贼开局目标是明确的—集火主公,加上界朱然有反甲,基本不会浪费输出给界朱然,所以给了界朱然比较好的环境,摸牌是比较多的,尤其是远位的时候。回合内没有主动技能,所以界朱然回合内的爆发依赖开局刷牌和后续摸牌的质量。牌好的话,是有非常大的爆发能力的,但是在远位的时候,前置位身份跳干净之后,有可能会被乐,建议还是刷一个无懈比较好。综合来说界朱然作忠臣是可以的,但如果主公是盾将,不推荐选择界朱然。
内奸:
自带反甲,界朱然的嘲讽能力是很低的,前期基本不会有人动他,加上4血身板,生存能力非常高。回合外没人动他,保证了摸牌,牌越多越没人动,前期依靠自己巨大的摸牌量来保证自己的发育,把装备起出来然后蓄爆。等待时机收割,进入残局,这个时候的界朱然,装备良好,一般的主是单不过界朱然的,毕竟动就要被反伤,不反就能摸牌,而且这个时候的主公状态一般不会很好,界朱然的胜率是比较高的,综合这些界朱然是非常合格的内奸人选。
斗地主模式
地主:
回合内没有多刀(自带的地主双刀没算,因为任何一个地主都是双刀的),也没有强中或者加伤,爆发能力比较弱,很难在第一回合秒掉一个农民。回合外【胆守】的威慑不如军争模式,因为农民别无选择,只能对地主进行输出。即使被砸,也能降低界朱然的防御或者减少下回合的爆发,而且现在的农民也是很强的,界朱然打一个可能都有点费劲,别说两个了,所以不适合地主,能关就关,能不选就不选。
农民:
界朱然的强度取决于摸牌,而斗地主因为只有一个队友,所以很大概率【胆守】回合外只能在队友的回合摸1张牌,综合来说也就是一个【闭月】。自己回合内没有主动技,加上没有摸牌,哪来的爆发?地主有双刀加成,一回合对你使用牌的次数可能最少都是2次,甚至更多,这个时候无论砸不砸都是亏的。没有爆发,嘲讽能力极低,也没有辅助队友的能力,界朱然并不是一个合格的农民。
排位模式:
作者最开始其实对界朱然排位的发挥不是很看好,经实际体验才明白看法有误,排位发挥虽然不如军争,但也不错4体力且自带反甲,适合抗压位推荐配一个个人能力比较强的武将,比如界孙权等。
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忠臣:
反贼开局目标是明确的—集火主公,加上界朱然有反甲,基本不会浪费输出给界朱然,所以给了界朱然比较好的环境,摸牌是比较多的,尤其是远位的时候。回合内没有主动技能,所以界朱然回合内的爆发依赖开局刷牌和后续摸牌的质量。牌好的话,是有非常大的爆发能力的,但是在远位的时候,前置位身份跳干净之后,有可能会被乐,建议还是刷一个无懈比较好。综合来说界朱然作忠臣是可以的,但如果主公是盾将,不推荐选择界朱然。
内奸:
自带反甲,界朱然的嘲讽能力是很低的,前期基本不会有人动他,加上4血身板,生存能力非常高。回合外没人动他,保证了摸牌,牌越多越没人动,前期依靠自己巨大的摸牌量来保证自己的发育,把装备起出来然后蓄爆。等待时机收割,进入残局,这个时候的界朱然,装备良好,一般的主是单不过界朱然的,毕竟动就要被反伤,不反就能摸牌,而且这个时候的主公状态一般不会很好,界朱然的胜率是比较高的,综合这些界朱然是非常合格的内奸人选。
斗地主模式
地主:
回合内没有多刀(自带的地主双刀没算,因为任何一个地主都是双刀的),也没有强中或者加伤,爆发能力比较弱,很难在第一回合秒掉一个农民。回合外【胆守】的威慑不如军争模式,因为农民别无选择,只能对地主进行输出。即使被砸,也能降低界朱然的防御或者减少下回合的爆发,而且现在的农民也是很强的,界朱然打一个可能都有点费劲,别说两个了,所以不适合地主,能关就关,能不选就不选。
农民:
界朱然的强度取决于摸牌,而斗地主因为只有一个队友,所以很大概率【胆守】回合外只能在队友的回合摸1张牌,综合来说也就是一个【闭月】。自己回合内没有主动技,加上没有摸牌,哪来的爆发?地主有双刀加成,一回合对你使用牌的次数可能最少都是2次,甚至更多,这个时候无论砸不砸都是亏的。没有爆发,嘲讽能力极低,也没有辅助队友的能力,界朱然并不是一个合格的农民。
排位模式:
作者最开始其实对界朱然排位的发挥不是很看好,经实际体验才明白看法有误,排位发挥虽然不如军争,但也不错4体力且自带反甲,适合抗压位推荐配一个个人能力比较强的武将,比如界孙权等。
六、小知识和技巧:
1.界朱然适合人多的模式,人越多越适合他发挥,而且比较适合的位置是远位。
2.界朱然【胆守】弃牌砸人时,不仅可以选择手牌区的牌,也可以选择装备区的牌。
3.界朱然想要砸人必须要满足当前回合角色对你使用牌,且被使用牌的次数必须小于手牌数+装备区牌数才可以。举个例子:A比B使用借刀杀人,B对界朱然出了杀,A弃牌过,此时界朱然不能弃牌对A造成伤害。因为对界朱然使用牌的是B,而B不是当前回合角色A才是;A直接对界朱然使用4张牌,界朱然手牌是2张,装备区有1个装备,此时被使用牌为4>界朱然手牌数+装备区牌数=2+1=3。
4.界朱然是敌方角色时,此时应该击杀掉他的队友,如没有距离导致只能打界朱然的话,建议一回合多次输出,比如拆、顺、杀等,如果没有多次输出话,最好还是不要动他。
七、配合、克制与被克制:
配合:
给牌型武将:星徐晃等、马钧等
克制:
输出手段单一或者对体力值有要求的武将(指体力值下降强度随之大幅下降):马超、SP赵云等
被克制:
控制手牌类:一类是拆迁流武将,如界甘宁等;还有一类是换牌的武将,比如鲁肃等。
能封技能的武将:界马超、界关羽等
技能伤害类武将:朱桓、庞德公等
多次输出的武将:祢衡、许攸等
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八、总结:
界朱然作为一个活动兑换的武将,对比之前的一些活动兑换武将什么马云禄之类的,强度是超出许多的,尤其是在军八发挥非常出色。还有一点比较好的是界朱然的技能描述是“摸一张牌”,并不是“可以摸一张牌”,从玩家的操作感来说无疑是后者更好,但是策划还是舍弃了“可以”这一描述。让【胆守】摸牌没有选择键,改为自动触发,虽然大大减少了一部分玩家的操作感(有的时候不摸或者少摸才是正确更好的,比如被劫营,或者有换牌武将在场),不过这也是没办法的事,如果每回合都要确认的话,就会变成像卧龙诸葛一样,给部分玩家烧条的机会,影响到更多玩家的游戏体验。
本文章原作者:三国咸话-夜阑卧听风吹雨,感谢大家,如有补充请大家留言评论。
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