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摸不着就靠反伤

2021/11/043499 次播放攻略
怪物闪躲很高,但是回血和百分比扣血就算miss也会生效,靠这个机制磨死boss,真的太难了
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武林英雄传 反伤机制
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精英21-15拼脸过截图
精英21-15拼脸过
摩柯内伤还是强。 命中60000 内伤针140 大概几十次过一次,主要还是命中还是低
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01:05
摩柯内伤过困难19-15截图
摩柯内伤过困难19-15
困难19-15终于过去了, 直伤打高层图不破防,闪躲又高, 怪基本抗毒抗冰抗杀气还大量回血, 但是怪物很少有抗内伤的 内伤的优势就出来了。 我玩的摩柯拳,感受一下
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05:43
【外典终章】+陪古拉尔迪挑战失乐之都+非常困难截图
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辉说游戏:能赶山会卖货,你就是夺笋高手!截图
辉说游戏:能赶山会卖货,你就是夺笋高手!
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武林英雄传,昆仑派武功秘籍,太清剑法#新游观察局#截图
武林英雄传,昆仑派武功秘籍,太清剑法#新游观察局#
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01:18
菜鸡互啄,拼运气截图
菜鸡互啄,拼运气
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02:30
利用陷阱和修复建筑轻松过关攻略截图
利用陷阱和修复建筑轻松过关攻略
陷阱之地刺的设计是按照百分比扣血的,对任何非建筑机械类单位造成伤害,这在陷阱成长界面有数明。 建筑可修复,修复后获得几秒无敌时间!
官方
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01:42
突然发现这个游戏的boss设计得很阴间 2截图
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雷法对局详解(第一篇天龙战) 2截图
雷法对局详解(第一篇天龙战) 2
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【部分机制】吞噬法通关“光烁大殿”截图
【部分机制】吞噬法通关“光烁大殿”
基本上守门员的技能都是内置冷却CD的 BOSS雷兽的沉默也是内置CD哦 百分比的技能都比较少.
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