我觉得可以设置个局内随机bug,如僵尸僵尸bug:狂暴:开局僵尸提升15%移速和减少25%的攻击间隔;过渡:每30秒僵尸增加20%生命;感染:每感染一名人类获得10%生命和5%移速;无畏:3秒内被攻击不会降低速度,100CD,跳跃时开启;硬化:开局获得40%的伤害减免和人类bug:快速换弹:换弹间隔减少40%;防护服:开局获得防护服,免疫一次感染,120秒CD;爆头:每击杀一个僵尸获得15%的伤害加成;灵巧:未攻击僵尸时获得20%的移速;绝命:僵尸靠近自身时获得30%的伤害加成,每局随机bug可以给局内增加一下趣味