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【催更8期】创造,我们是认真的!

精华修改于2020/06/122060 浏览
这一周,我只做了一件事,
那就是从头到尾认认真真的看了三遍大家创造的内容:
第一遍:整理每个怪物的特性和评定星级
第二遍:思考你们在设计怪物时的偏好,和目前已有怪物的优缺点对比
第三遍:将你们的设计转化为可用的游戏内容
一起来看看我们的成果吧~
(当然大秘境的其他内容在有序推进中....)
【怪物设计】感谢140+怪物的创造者~
TapTap
【装备设计】看看是不是有你的设计呢,整理初案,后续会优化的~
TapTap
【卡牌设计】初步整理设计,是先把设计思路记录下来~
TapTap
【相关思考】
1、怪物是否考虑增加自身的唯一特性?
2、是否将 金币 维度相关加入战斗?
3、怪物间有产生关联效果?
4、如何扩展 装备 维度?
然后,这期就到这里吧~
活动依然进行中,希望有更多人能一起加入~
非常感谢~~
U.148 Studio
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告截图
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告
幸福来得太突然!各位元素师大佬,好久不见! 终于等到更新啦,全新的挑战到来啦! 这次更新的主角们,是以下六位元素主神,击败神明的幸运儿将得到神秘的元素碎片。(攻略进度将会被记录在收藏中:吧台书本第三栏) 六大元素主神将出现于【元素圣殿】恭候各位大佬的挑战,小心哦,他们可是超厉害的终极存在~ 给各位大佬看下诸神之靓照~ 另外,为了应对全新的挑战,我们还推出了20多个全新的装备(部分是主神的专属,可厉
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
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古怪任务攻略截图
古怪任务攻略
找任务里的关键字词,图鉴里看怪物的名字、形象和介绍有没有对应的。 这几个是装备的(元素骰子只能通过领主宝箱获得;有些是角色专属装备,记得看图鉴) 剩下的都是怪物的 两个的 三个的 四个的 五个的 欢迎补充
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【超全图文攻略】潜行者通关卡组以及打法分享截图
【超全图文攻略】潜行者通关卡组以及打法分享
“暗夜里行走的,除了野兽,还有杀手” 本文有 1.潜行者角色介绍 2.“冰系创造流”牌组构建思路 3“毒素叠加流”牌组构建思路 4.潜行者各难度思路区别 一、潜行者角色通俗介绍 潜行者其实算半氪金英雄,600宝石就可以拿下了,我觉得潜行者的牌组是六个英雄里最有趣的。 潜行者的特点是没有骰子重掷次数,但是每打出一张牌就可以获得一次骰子重掷次数,所以需要通过多打牌来重掷骰子,从而打出更高要求以及更强力
精华
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“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑截图
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
精华
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无尽刷血篇----无畏者截图
无尽刷血篇----无畏者
众所周知,想要无尽走的远,刷血刷盾是必不可少的,所以接下来给大家讲一下我自己打无尽刷血的方法 第一步,卡牌准备期 刷血必不可少的三张牌 我们在第一层最主要的事情就是,拿金币 酒馆选金币翻倍,泉水宝箱之间选宝箱,宝箱装备如果是刷牌需要的就拿(后面会说) 到了商店迎来第一波sl,以上三张牌保证拿到一张即可(禁令最好) 来到第二层,酒馆依旧选金币翻倍,压力大可以sl出一个好装备来缓解压力(比如前期神器狮
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投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#截图
投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#
骰子元素师,一款画风独特的roguelike卡牌构筑手游。 游戏中,玩家通过带领自己的英雄在充满无限可能的地牢中一路前行。地牢中,你可能会遇到各种画风清奇的怪物;你可能将收集各种威力强大的卡牌;你可能需要与各种突发事件斗智斗勇!但都离不开你手中的骰子,那决定你命运的骰子!
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这个是前作吗截图
这个是前作吗
这个游戏稍微老了,好像叫什么中文翻译叫奇迹商人,主要玩起来有点既视感,就想到这个游戏了,这个是前作吗。
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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一些SL相关的技巧分享截图
一些SL相关的技巧分享
有些朋友在询问关于刷牌的问题这边一起详细写一下吧 首先“SL”是save & load 的缩写,就是指保存然后再读取。早期一些RPG游戏,可以先保存存档然后去进行一些随机性的事件,如果结果不理想,再读取之前的存档。能过这种方式来刷出一些自已想要的东西。于是能过这种方式刷东西被称为“SL大法” 骰子元素师里,是每个房间都会在结算后自动保存,我们可以通过一系列的大退(直接关游戏)小退(回到主界面)等操
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