关于更新和游戏未来之路的一点小建议。
2021/11/06452 浏览综合
关于更新说两句。 这个腐化寻宝点的思路我是认可的,还挺有新意的。
新装备也没啥好说的,按照现在的词缀获取方式短期内是一个10-15级的词缀提升。
装备上限提升的方式属于是脱裤子放屁了,我就想给装备升个级,没必要搞得那么复杂。就正常升级大部分人那陨铁也够找的了。
既然要大改,我觉得不如就大刀阔斧的改。
腐化值这个东西纯属恶心人,老牛根本抓不住玩家的爽点,尤其是新人刚遇到腐化怪物发现自己输出跌一大截肯定是有挫败感的。
要想再吸引新的血液这个腐化值的设定一定要改,可以改成到达多少标准增加多少输出,减伤害确实太让玩家不爽了。虽然现有的玩家都慢慢接受了,但是很多新人是不能接受的,我是周年新服的,工会里不少人因为这个理由脱坑的。
你装备可以复杂可以麻烦,但你卡人的方式可以是任何方式,但是是削弱玩家就是不应该的。
这类养成类游戏玩家希望看到的是自己的角色一步步成长,而不是倒退,一旦打通万神T25发现自己变弱了,大部分的想法是垃圾游戏不玩了,而不是去研究怎么突破,虽然话很难听,但事实就是这样。
其实现在这个装备异化的体系可以保留,腐化这名字也还凑合可以用,就是把降低伤害取消了,变成增加伤害,可以增加怪物防御,减伤等层面来实现。
现在世面上的大部分游戏都是巴不得让玩家立马就爽,这游戏就是让你不爽,所以才留不住玩家。
游戏底子确实不错,不然我也不可能玩那么久,既然要大改,大胆一点,直接把套装附魔开放武器披风腰带部位,让玩家搭配更自由不好嘛。
说实话现在不开放这几个部位的套装附魔其实对玩家的提升影响不是特别大,但是就会让你不爽。说好的自由搭配我连最基本的给自己的装备自由附魔都做不到我自由个毛,兵装技能这些自由不自由就不说了,笑话而已。
大家当乐子看看,反正发到这官方也不管,纯吐槽,
如果有实力的大佬觉得我说的还行,给老牛转达一下。