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喜闻乐见

2020/06/121920 浏览
卸载了两次,这游戏寿命太短了,没有梦幻西游那种强度,玩的太枯燥了,也没有龙之谷那种画质操作,每天只剩副本,任务,活动了
金币靠副本爆红装,看运气,
宠物三种属性,升星需要同属性,看运气
抽宠,开箱,稀有资源,宝图,奖励,全看运气
游戏肝吗,并没有,每天一条龙半小时不到
不花钱也能进前百,可能人太少了
充钱争第一?你充的钱赶不上装备更换的,30买一身红装,40级全打水漂,40买一身红装,三天后50级又是打水漂,想压级玩极限?不存在的😂
除了冒险打怪,还有竞技,竞技里还有押注
这游戏过渡很快,装备,符文都是过渡用的,更换很快,贬值也很快
宠物算是最稳定的,只要选对了,比如钻石龙,苍穹龙,都是可以一直升星的,至于其他宠物也只是过渡而已,升星后变得一文不值
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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07:20
抄家小技巧2截图
抄家小技巧2
卡位和卡引擎 遇到这坑家,作为典型例子[表情_尬笑] 需要注意的是卡怪又卡引擎的情况,100噪音满了大块头会直接进铁皮房
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01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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27:05
实验室A区合集截图
实验室A区合集
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23:36
日常基因整合截图
日常基因整合
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活动材料截图
活动材料
涨的有点多啊,这声望有上限吗 我研究半天,剩下十天每天保底能拿的声望也就三千左右,打打联机活动还能多点 就怕后面等级声望太离谱[表情_捂脸哭]
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14:14
奇怪工厂截图
奇怪工厂
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03:50
新的一年截图
新的一年
活动完结,撒花,现在奇怪工厂也改时间22小时刷新了,基本上大家都能30级了,全勤打满八个图就行了。 最终获取袜子是3700,六间房全装饰完,然后活动等级再送800,4500袜子 袜子可以两种选择,买武器箱子,或者五张随机紫图加狗子。
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