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好笑的玩家态度

2020/06/12219 浏览综合
说这游戏换皮圈钱打广告,说句实在的
游戏圈钱,一个卖一个买,玩家心甘情愿掏钱买难受,花了钱打了自己脸,最后还要找别人要结果😂
游戏换皮,看看那些挂机,卡牌游戏,吃鸡的,算不算复制粘贴,真有那么多管闲事的,玩家帮游戏厂家去告他们得了,当然律师费是玩家出
说说游戏广告,一刀99999的传奇,你指望游戏赚钱养家吗,我只知道dnf地下城勇士可以赚钱养家,还有工作室。
真要有人信广告说的事,那可能是强迫症犯了😂
游戏就是打发时间消遣的东西
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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实验室A区合集截图
实验室A区合集
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谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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抄家小技巧2截图
抄家小技巧2
卡位和卡引擎 遇到这坑家,作为典型例子[表情_尬笑] 需要注意的是卡怪又卡引擎的情况,100噪音满了大块头会直接进铁皮房
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观赏性家具截图
观赏性家具
拿到了,摆家里挺好看的 完结撒花
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日常基因整合截图
日常基因整合
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奇怪工厂截图
奇怪工厂
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17:55
交通枢纽(屠夫)截图
交通枢纽(屠夫)
轻轻松松 屠夫打法,第一血打到一千左右就会往回跑,然后第二血不要停顿一直打,就不会回去了
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