新手游戏策划,无聊想了一个新社团战玩法

2020/06/1382 浏览综合
双生视界新社团战玩法构想社团PK竞技模式该模式可通过社团内部战力+等级排名前30的社员平均值进行分为若干组,每组共计32个社团参加。采取单败赛制晋级。具体玩法构想战斗开始前由团长筛选最低18名最高30名团员进行参战,并由团长指定挑战关卡的团员。团员在未被团长指定时无法主动挑战关卡。 1.每次PK共分为3个阶段,第一个阶段为剿灭挑战,共计6关,属性分别为红,蓝,绿,黄,紫,混合。每个关卡共计4波怪。 2.第二个阶段为精英挑战,同样共计6关,属性和波数和第一阶段一致。 3.第三阶段为Boss挑战,由系统随机筛选6名boss加入,两个pk社团的boss一致。 4.每个主战角色最多出战2次,举例:剿灭模式时,蓝色关卡参战团员三名角色中选择了誓约奈乐,紫色关卡参战团员三名角色中选择了誓约奈乐,则红、黄、绿关卡不能选择誓约奈乐出战,该模式全部通关后开启第二阶段,同时角色选择次数重置。 5.每关只允许一名成员挑战,次数共计3次。最后得分取最高值。 6.三个阶段全部挑战完毕以后,团长可通过使用社团经验兑换最多3次补分道具并指定参战团员进行补分。 7.单轮PK时间为3天,时间结束时锁定积分。总积分高者晋级,同时胜利的社团全员发放晋级奖励,失败的社团可以获得少部分奖励。 8.32强共计6轮淘汰决出冠军。共计18天的PK对决。应该跟出一次卡池的活动时长差不多。 9.由于考虑到PK轮次较多,所以单轮获胜奖励可以尽量选择地球币,晶币,等级突破材料,经验道具,体力瓶,单抽卷为主,誓约材料为辅。 10.总积分前两名分别发放对应头像框,金头盔,金AK等稀有道具,但是数量不建议过多。比如冠军2个金头盔2把金AK,冠军头像框。亚军2个金头盔1把金AK,亚军头像框。季军2个金头盔。季军头像框。第四名以后的社团1个金头盔。无头像框。
想听听大家的意见。感觉做游戏策划很难。
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