改名叫奇门遁甲更贴切

修改于2023/05/30521 浏览综合
这游戏策划怕不是个秀逗吧!
1爆率等于没有
2摸金pk体验极差,
3奇门就离谱一个烛心直接上百万的血直接人就没了。
4之前的淘沙一枪爆头现在的奇门和一枪爆头有啥区别。
5要我来形容就是,这哪是盗墓笔记啊
简直颠覆我的三观。
6先来说微氪,打个比方摸金克个1000,奇门和淘沙随便克个300多就能吊打摸金。
7策划我就想问下摸金这职业属于近战你为啥不能把他的基础抗性提高一点,也不至于被其他的职业秒。要输出吧谁也打不过而且很脆,只能说摸金这职业真的不适合微氪或者平民,差距太离谱。
7奇门职业谁玩谁知道,相当于大杀器孔雀翎一不小心都不知道怎么死的。
8淘沙相对来说比之前的一枪爆头要好了些许,
9个人觉得这游戏平衡就是,一波未平一波又起。
10对于这游戏的优化和改动个人觉得很拉跨,之前有个网友说让你们出个跨服的图,你们倒好直接把之前的2个区变9个区
你们觉得是9个区的人在一起热闹还是?
11再来说说这个材料觉醒石一天前三的话有6个,帮会人数十多号人,等全部弄齐,人估计也走差不多。光这个问题就劝退多少人,还有就是摩托材料,3转的雪顶冥玉爆率比4转的都低策划怎么想的。地宫首领20次爆率也是感人,
12总之就是这游戏太不用心了,该优化的不优化,不该优化的倒是优化的挺积极的,
13bug也是频出,该修复的不修复不该修复的倒是修复挺快,
14玩了也有些时日了,从开服到现在都是一直在玩但是失望也越来越大了我也不知道能坚持到什么时候就退坑了,
15策划们你们知道为什么论坛现在人越来越少吗是什么原因导致的。大部分估计都卸载了吧!
16你们要出氪金的活动能不能想下氪金的前提是什么?玩家都没了你这氪金活动出来又有什么用,
17最后我只想说的是只要是个游戏没有平衡差距太大,最后的结果你们自己想想吧!要是怀着一颗圈完钱就跑路的心理的话就当我没说。
祝大家玩的开心。
祝所有盗墓笔记开发团队越做越好。
以上都是个人观点。
1
7