人物属性分析

2021/11/13751 浏览攻略
暴击:暴击只有过了某个值域才可以暴击,与怪物等级有关,只要暴击>怪物等级*10就比暴击,比如20级的怪,只需要200暴击就行。
强韧:强韧代表减伤,10点1%,100点10%,不过叠不到1000。
闪避:没什么用,叠得再高怪物还是可以命中,法攻基本必中
法术命中:大于怪物等级*20就是百分百命中,命中几率为你的命中除于怪物等级*20,比如你法术命中为900,怪物等级为50,你命中几率就是90%,超过怪物等级100点,每增加1点就会增加1%伤害
物理命中:命中–怪物闪避,大于100点就是百分百命中
近战防御:近战防御只对怪物的近战攻击有用,每个怪都有最低物理伤害,具体按怪物近战攻击计算,计算公式为怪物等级*0.3,当近战防御超过怪物等级*100时,这时候所受伤害为最低攻击伤害,也就是说,60级的彼岸骑士,只要你的近防为6000时,它只能打出5000伤害左右,高了也没用
远程防御:与近战防御一样
破甲能力:字面意思,破甲
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