探索收益太太太太低了
2020/06/13207 浏览反馈
昨天拿到的活动资格,玩了10多小时,没怎么跟主线只有13级,氪金方面观望状态只氪了个月卡,探索的各种宝箱的解锁和找风神瞳挺有趣的,玩的时候感觉挺好,但玩完越想越气。
:合着我只要不跟主线或者打副本,探索世界捡材料找宝箱,就如捡垃圾一般啊。。。。这还是第一次探索,收益最高的时候。普通宝箱就不说了,没有任何作用,精制宝箱给绿色圣遗物和小锻造,华丽宝箱给5个原石和大锻造,概率给蓝色圣遗物?
然后各种副本和讨伐必掉蓝圣遗物(同等级对比,不考虑后面的紫色金色),而武器强化素材根本是个富余资源。
而给的原石10多小时不够抽半发,加上风神瞳的一次性奖励可能都到不了一发,这是开图收益最高的时候,后面收益应该相当于没了。
我最深刻的印象,是一个剑冢宝箱,触发需要三个蓝色精灵开柱子,触发后三道光幕封印,从周围一个NPC那里可以得到解封位置的消息,分别在周围挺远的三个丘丘人部落里,我去把三个部落屠了村开封印,赶路很久,由于越级,打了也很久,一共花了有两个小时吧,然后,开宝箱,一个三星武器,一个强化素材,5颗原石。
可以预测到,以后的原神就是每天清副本(这里地图boos可以视为副本了)下线,或者中间再抽个卡,至于大地图,只是副本和传送点间多了点路罢了。
还有这个抽卡给武器,能取消掉么,污染池子不说,极大降低了探索惊喜。把高星装备放在随机触发,随机地点的boss里,或者探索随机得到信物召唤也行。现在都在副本抽卡里,培养体系上看,就是个附赠大世界剧情的崩三。
另外,装备建议加个随机值,一点点就行,然后精炼材料可被继承培养。
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算了,想了想,抽卡给武器的确能增加初期付费率,但还是希望最好的武器在随机boss里,然后取消5星武器保底,就是保底全人物。