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探索收益太太太太低了

2020/06/13211 浏览反馈
昨天拿到的活动资格,玩了10多小时,没怎么跟主线只有13级,氪金方面观望状态只氪了个月卡,探索的各种宝箱的解锁和找风神瞳挺有趣的,玩的时候感觉挺好,但玩完越想越气。
:合着我只要不跟主线或者打副本,探索世界捡材料找宝箱,就如捡垃圾一般啊。。。。这还是第一次探索,收益最高的时候。普通宝箱就不说了,没有任何作用,精制宝箱给绿色圣遗物和小锻造,华丽宝箱给5个原石和大锻造,概率给蓝色圣遗物?
然后各种副本和讨伐必掉蓝圣遗物(同等级对比,不考虑后面的紫色金色),而武器强化素材根本是个富余资源。
而给的原石10多小时不够抽半发,加上风神瞳的一次性奖励可能都到不了一发,这是开图收益最高的时候,后面收益应该相当于没了。
我最深刻的印象,是一个剑冢宝箱,触发需要三个蓝色精灵开柱子,触发后三道光幕封印,从周围一个NPC那里可以得到解封位置的消息,分别在周围挺远的三个丘丘人部落里,我去把三个部落屠了村开封印,赶路很久,由于越级,打了也很久,一共花了有两个小时吧,然后,开宝箱,一个三星武器,一个强化素材,5颗原石。
可以预测到,以后的原神就是每天清副本(这里地图boos可以视为副本了)下线,或者中间再抽个卡,至于大地图,只是副本和传送点间多了点路罢了。
还有这个抽卡给武器,能取消掉么,污染池子不说,极大降低了探索惊喜。把高星装备放在随机触发,随机地点的boss里,或者探索随机得到信物召唤也行。现在都在副本抽卡里,培养体系上看,就是个附赠大世界剧情的崩三。
另外,装备建议加个随机值,一点点就行,然后精炼材料可被继承培养。
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算了,想了想,抽卡给武器的确能增加初期付费率,但还是希望最好的武器在随机boss里,然后取消5星武器保底,就是保底全人物。
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6.9
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关于若娜瓦的死截图
关于若娜瓦的死
这次剧情能感受到,玩家视角和主角视角其实是有区别的。根据主角的观点。派蒙受到威胁,朋友受到威胁。对抗固然没有问题。但是玩家是上帝视角你就会觉得有问题。剧情里的短暂死亡时,生之印里的记忆在向玩家指引前路的同时,也在提醒旅途的意义。所以我觉得有些人观点很奇怪,一方面代入上帝视角觉得天理方认为天理四影的所作所为主要目的还是顾全大局,另一方面又代入打工人视角可怜瓦小妹当牛马一根筋变两头堵的处境。问题像别人
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真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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