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这游戏的问题主要就是太无聊

2021/11/171456 浏览综合
角色看起来很多几十个,但大体可以分为单攻群攻和辅助。除了那么一两个角色,其他都没啥特色,游戏性甚至不如fgo,不同角色无非就是一套人物模板往各个属性上面套。战斗没有行动条,所以少了很多策略性,就是那种最原始的回合制你砍我一刀我砍你一刀。游戏的建造城市是一个亮点,但是久了就容易审美疲劳。画面音乐都中规中矩,卡池个人体感坑的一比,up了但是感觉没up。建议蝗一波走人,看别人脱坑号挂闲鱼连点的人都没几个你就知道这游戏有多凉了
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転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国谭まおりゅう战斗机制
关于我转生变成史莱姆这档事 魔王与龙的建国谭 安卓/IOS 国际服/日服的下载方法和攻略wiki节奏榜等截图
关于我转生变成史莱姆这档事 魔王与龙的建国谭 安卓/IOS 国际服/日服的下载方法和攻略wiki节奏榜等
本作的国际服和日服都是今年10月底在不同的地区上线的,进度都是一样的。 作为基于这个IP的开发的游戏开始还是有所期待,游戏模式是挺老套的,建国加回合制对战,不过玩起来还是挺有意思的。 虽然本作的画质、音乐等方面不是特别优秀,中规中矩,值得玩一玩,就是不晓得代理的后续操作良心不。 =关于语言= 国际服是支持繁中的,刚进入游戏的时候可以选择。 日服只有日文。 刚开始进入游戏前,国际服还可以进行地区的选
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这是我最近玩过最xx的卡牌游戏了截图
这是我最近玩过最xx的卡牌游戏了
充分诠释了啥叫策划教你玩游戏。各个体系之间几乎没啥交互,完全是你打你的,我打我的,最后就纯比谁手气好。策略性几乎为0。感觉搞个ai代打和真人没区别,每回合能做的抉择少的可怜。玩10的体验和玩一把一样。由于不能像炉石影之诗那样合成卡牌,卡一张关键牌和吃shit一样难受,完全是策划给你什么牌你玩什么,毫无构筑乐趣
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几句话告诉你开局练啥,别在看垃圾云攻略了。截图
几句话告诉你开局练啥,别在看垃圾云攻略了。
射手嘉恩凯尔管理局,傻白后期练。狙击只练和服,小林前期不练。盾练雪糕管理局坦克。战士练电锯管理局,辅助练r奶飞天女巫奶,两个ssr辅助后期pvp用的。 不信邪觉得练其他更牛逼的欢迎尝试。 放几张台服退坑前的pvp图吧,免得被楼下云玩家喷。
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这游戏领主概率仿佛第七史诗里普池单抽光暗截图
这游戏领主概率仿佛第七史诗里普池单抽光暗
可以的,不让刷初始号,那我为啥不玩外服?还河蟹了一堆角色,哦对了,玩了几天感觉这游戏比起塔防游戏更像魔兽RPG地图,后期还是拼数值。
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你们有没有看过这样一种游戏前瞻直播截图
你们有没有看过这样一种游戏前瞻直播
内容是全程放PPT的、团队是第一次开发游戏的(虽然是第一次开发游戏,但是给强力卡池赛垃圾SR和命座拆分关键机制是无师自通的)、优化是画饼的、活动大多是幽默签到的、剧情是产能不足的、卡池是一个接一个的、哭诉自己是不容易的。这游戏基本是没救了,当然你要是跟小厂比那肯定还是赢麻了[表情_斜眼笑] ps:米和油的游戏开发要是都不容易那别人怎么活
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问下怎么在城镇把抽到的角色换到主控截图
问下怎么在城镇把抽到的角色换到主控
玩了几天没玩明白,氪了点请问怎么换主操人物?648连个小保底都凑不够的游戏不会连个城镇自机都不能吧?那也太nb了。 懂的大佬说在哈,球球了
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